数字水印在数字影院版权管理中的应用
摘要 | 第1-6页 |
Abstract | 第6-7页 |
第1章 绪论 | 第7-10页 |
·数字影院的发展现状 | 第7页 |
·数字影院的数字版权问题 | 第7-9页 |
·数字影院的数字版权管理的特点 | 第8页 |
·可能的引起泄密的途径 | 第8-9页 |
·本文内容: | 第9-10页 |
第2章 数字影院的版权管理问题 | 第10-18页 |
·微软提出的数字影院版权管理系统 | 第10-12页 |
·节点功能 | 第10-12页 |
·内容的分发链 | 第12页 |
·数字图像信息加密 | 第12-14页 |
·数字图像信息隐藏技术 | 第14-15页 |
·数字水印技术 | 第15-18页 |
第3章 数字水印指纹技术 | 第18-43页 |
·引言 | 第18-19页 |
·原理 | 第19-23页 |
·嵌入 | 第20-21页 |
·检测 | 第21-23页 |
·理论分析 | 第23-33页 |
·水印信息编码 | 第23-25页 |
·水印的能量和容量估计 | 第25-31页 |
·讨论与实验结果 | 第31-33页 |
·算法实例 | 第33-42页 |
·空间域算法 | 第33-37页 |
·小波域算法 | 第37-42页 |
·结论 | 第42-43页 |
第4章 访问控制系统 | 第43-50页 |
·引言 | 第43页 |
·主动数字水印的概念 | 第43-44页 |
·基于主动水印的访问控制模型 | 第44-45页 |
·访问控制模型 | 第45-47页 |
·应用实例 | 第47-48页 |
·域网环境下多媒体访问控制系统 | 第47-48页 |
·因特网环境下多媒体访问控制系统 | 第48页 |
·结论 | 第48-50页 |
第5章 总结 | 第50-54页 |
·本文所作工作总结 | 第50-51页 |
·数字水印技术方面 | 第50页 |
·访问控制方面 | 第50-51页 |
·进一步的研究工作 | 第51-54页 |
攻读学位期间公开发表的论文 | 第54-55页 |
致谢 | 第55-56页 |
参考文献 | 第56-58页 |