| 基于笔划的绘画分解与动画技术 | 第1-8页 |
| 第一章 背景介绍 | 第8-11页 |
| 第二章 绘画作品图像的分解与笔划提取算法 | 第11-18页 |
| ·图像分割 | 第11页 |
| ·基于区域合并的笔划提取算法 | 第11-16页 |
| ·相邻区域色彩分布差异的衡量 | 第13-14页 |
| ·图像分割区域的形状相似度 | 第14-16页 |
| ·初始笔划分解方案的优化 | 第16-17页 |
| ·细长笔划的分解 | 第17-18页 |
| 第三章 笔划纹理的表达与合成 | 第18-24页 |
| ·矢量化笔划纹理模型 | 第18-21页 |
| ·笔划内色彩分布的采样 | 第19页 |
| ·Bezier曲线的归一化 | 第19-20页 |
| ·笔划内色彩分布的预测 | 第20页 |
| ·笔划内色彩分布曲线采样位置的优化 | 第20-21页 |
| ·引入矢量化笔划纹理模型的优点与必要性 | 第21-24页 |
| 第四章 重叠笔划的分离 | 第24-28页 |
| 第五章 绘画作品的动画制作 | 第28-38页 |
| 第六章 基于笔划的绘画动画系统 | 第38-44页 |
| 第七章 讨论与分析 | 第44-47页 |
| 第八章 结论 | 第47-48页 |
| 参考文献 | 第48-51页 |
| 致谢 | 第51-52页 |