| 摘要 | 第1-3页 |
| ABSTRACT | 第3-8页 |
| 第一章 绪论 | 第8-19页 |
| ·引言 | 第8-9页 |
| ·国内外FEA软件的发展概况和发展趋势 | 第9-13页 |
| ·当今国际上FEA方法和软件的发展趋势 | 第10-11页 |
| ·国内FEA软件的发展和前景 | 第11-13页 |
| ·课题研究背景 | 第13-16页 |
| ·CAX信息交换技术简介 | 第13-15页 |
| ·Windows平台下的三维图形开发技术 | 第15-16页 |
| ·本论文所做的工作 | 第16-19页 |
| 第二章 产品模型数据交换标准STEP | 第19-32页 |
| ·STEP标准的发展和现状 | 第19-23页 |
| ·IGES的产生和发展 | 第19-20页 |
| ·STEP的产生和制定过程 | 第20-23页 |
| ·STEP标准的组成结构 | 第23-28页 |
| ·STEP的组成和体系结构 | 第23-24页 |
| ·STEP各组成部分概述 | 第24-28页 |
| ·STEP标准的描述语言EXPRESS | 第28-32页 |
| ·EXPRESS的特点 | 第29页 |
| ·EXPRESS的数据类型 | 第29-32页 |
| 第三章 SDAI的结构及其实现 | 第32-59页 |
| ·SDAI的工作原理 | 第32-33页 |
| ·SDAI标准的组成 | 第33-39页 |
| ·SDAI数据字典模型 | 第34-35页 |
| ·SDAI对话服务模型 | 第35-36页 |
| ·SDAI抽象数据模型 | 第36页 |
| ·SDAI操作 | 第36-38页 |
| ·SDAI一致性检查 | 第38-39页 |
| ·SDAI的语言联编 | 第39页 |
| ·SDAI的系统结构 | 第39-40页 |
| ·SDAI的语言联编 | 第40-43页 |
| ·SDAI早联编的实现过程 | 第41-42页 |
| ·SDAI晚联编的实现过程 | 第42页 |
| ·SDAI早联编和晚联编的优缺点 | 第42-43页 |
| ·本论文的SDAI实现 | 第43-59页 |
| ·MicroSDAI的核心组成部分实体-属性构架 | 第44-46页 |
| ·MicroSDAI的数据字典模型 | 第46-48页 |
| ·MicroSDAI的聚合类 | 第48-49页 |
| ·MicroSDAI的数据字典的初始化过程 | 第49-52页 |
| ·MicroSDAI的应用实体类 | 第52-54页 |
| ·MicroSDAI的实体实例仓库模型结构 | 第54-56页 |
| ·MicroSDAI的实体实例创建过程 | 第56-57页 |
| ·MicroSDAI的实体实例数据读取过程 | 第57-59页 |
| 第四章 STEP的应用协议AP203及扩展边界表达法 | 第59-65页 |
| ·应用协议AP203简介 | 第59-60页 |
| ·AP203扩展边界表示法 | 第60-65页 |
| ·Brep的原理和方法 | 第60-62页 |
| ·Brep的优缺点 | 第62-63页 |
| ·AP203中的扩展边界表示法(Advanced_boundary_representation) | 第63-65页 |
| 第五章 NURBS曲线曲面理论及OpenGL显示技术 | 第65-83页 |
| ·NURBS理论的产生和发展 | 第65-66页 |
| ·B样条曲线与曲面 | 第66-72页 |
| ·B样条的递推定义和性质 | 第66-67页 |
| ·B样条曲线的定义和分类 | 第67-69页 |
| ·B样条曲线的性质 | 第69-71页 |
| ·B样条曲面 | 第71-72页 |
| ·NURBS曲线与曲面 | 第72-77页 |
| ·NURBS曲线的定义 | 第73-74页 |
| ·齐次坐标表示 | 第74-75页 |
| ·圆锥曲线的NURBS表示 | 第75-76页 |
| ·非均匀有理B样条(NURBS)曲面 | 第76-77页 |
| ·OpenGL的NURBS曲线曲面函数 | 第77-79页 |
| ·OpenGL的NURBS曲线函数gluNurbsCurve | 第77-78页 |
| ·OpenGL的NURBS曲面函数gluNurbsSurface | 第78-79页 |
| ·本论文对于常用解析曲线曲面的NURBS表示 | 第79-81页 |
| ·本论文对直线段的NURBS表示 | 第79页 |
| ·本论文对圆弧的NURBS表示 | 第79-80页 |
| ·本论文对平面的NURBS表示 | 第80页 |
| ·本论文对圆台的NURBS表示 | 第80-81页 |
| ·本论文的曲面裁剪实现方法 | 第81-83页 |
| 第六章 系统的设计与实现 | 第83-103页 |
| ·系统的总体结构 | 第84-85页 |
| ·实体管理模块的设计与实现 | 第85-91页 |
| ·实体类继承关系的设计 | 第86-87页 |
| ·实体类成员变量的设计 | 第87页 |
| ·实体类操作的设计 | 第87-88页 |
| ·实体类的总体框架 | 第88-91页 |
| ·实体信息提取模块的设计与实现 | 第91-94页 |
| ·实体显示模块的设计与实现 | 第94-96页 |
| ·实体面的分析和初始化 | 第95-96页 |
| ·实体面的显示和裁剪 | 第96页 |
| ·场景管理模块的设计与实现 | 第96-98页 |
| ·系统应用实例 | 第98-103页 |
| 第七章 结论与展望 | 第103-106页 |
| ·本论文主要结论 | 第103-104页 |
| ·本论文的特色与创新 | 第104页 |
| ·未来工作展望 | 第104-106页 |
| 硕士学位在读期间发表的论文 | 第106-107页 |
| 参考文献 | 第107-110页 |
| 致谢 | 第110页 |