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基于STEP/SDAI的有限元前处理基础技术研究——信息提取与模型重建

摘要第1-3页
ABSTRACT第3-8页
第一章 绪论第8-19页
   ·引言第8-9页
   ·国内外FEA软件的发展概况和发展趋势第9-13页
     ·当今国际上FEA方法和软件的发展趋势第10-11页
     ·国内FEA软件的发展和前景第11-13页
   ·课题研究背景第13-16页
     ·CAX信息交换技术简介第13-15页
     ·Windows平台下的三维图形开发技术第15-16页
   ·本论文所做的工作第16-19页
第二章 产品模型数据交换标准STEP第19-32页
   ·STEP标准的发展和现状第19-23页
     ·IGES的产生和发展第19-20页
     ·STEP的产生和制定过程第20-23页
   ·STEP标准的组成结构第23-28页
     ·STEP的组成和体系结构第23-24页
     ·STEP各组成部分概述第24-28页
   ·STEP标准的描述语言EXPRESS第28-32页
     ·EXPRESS的特点第29页
     ·EXPRESS的数据类型第29-32页
第三章 SDAI的结构及其实现第32-59页
   ·SDAI的工作原理第32-33页
   ·SDAI标准的组成第33-39页
     ·SDAI数据字典模型第34-35页
     ·SDAI对话服务模型第35-36页
     ·SDAI抽象数据模型第36页
     ·SDAI操作第36-38页
     ·SDAI一致性检查第38-39页
     ·SDAI的语言联编第39页
   ·SDAI的系统结构第39-40页
   ·SDAI的语言联编第40-43页
     ·SDAI早联编的实现过程第41-42页
     ·SDAI晚联编的实现过程第42页
     ·SDAI早联编和晚联编的优缺点第42-43页
   ·本论文的SDAI实现第43-59页
     ·MicroSDAI的核心组成部分实体-属性构架第44-46页
     ·MicroSDAI的数据字典模型第46-48页
     ·MicroSDAI的聚合类第48-49页
     ·MicroSDAI的数据字典的初始化过程第49-52页
     ·MicroSDAI的应用实体类第52-54页
     ·MicroSDAI的实体实例仓库模型结构第54-56页
     ·MicroSDAI的实体实例创建过程第56-57页
     ·MicroSDAI的实体实例数据读取过程第57-59页
第四章 STEP的应用协议AP203及扩展边界表达法第59-65页
   ·应用协议AP203简介第59-60页
   ·AP203扩展边界表示法第60-65页
     ·Brep的原理和方法第60-62页
     ·Brep的优缺点第62-63页
     ·AP203中的扩展边界表示法(Advanced_boundary_representation)第63-65页
第五章 NURBS曲线曲面理论及OpenGL显示技术第65-83页
   ·NURBS理论的产生和发展第65-66页
   ·B样条曲线与曲面第66-72页
     ·B样条的递推定义和性质第66-67页
     ·B样条曲线的定义和分类第67-69页
     ·B样条曲线的性质第69-71页
     ·B样条曲面第71-72页
   ·NURBS曲线与曲面第72-77页
     ·NURBS曲线的定义第73-74页
     ·齐次坐标表示第74-75页
     ·圆锥曲线的NURBS表示第75-76页
     ·非均匀有理B样条(NURBS)曲面第76-77页
   ·OpenGL的NURBS曲线曲面函数第77-79页
     ·OpenGL的NURBS曲线函数gluNurbsCurve第77-78页
     ·OpenGL的NURBS曲面函数gluNurbsSurface第78-79页
   ·本论文对于常用解析曲线曲面的NURBS表示第79-81页
     ·本论文对直线段的NURBS表示第79页
     ·本论文对圆弧的NURBS表示第79-80页
     ·本论文对平面的NURBS表示第80页
     ·本论文对圆台的NURBS表示第80-81页
   ·本论文的曲面裁剪实现方法第81-83页
第六章 系统的设计与实现第83-103页
   ·系统的总体结构第84-85页
   ·实体管理模块的设计与实现第85-91页
     ·实体类继承关系的设计第86-87页
     ·实体类成员变量的设计第87页
     ·实体类操作的设计第87-88页
     ·实体类的总体框架第88-91页
   ·实体信息提取模块的设计与实现第91-94页
   ·实体显示模块的设计与实现第94-96页
     ·实体面的分析和初始化第95-96页
     ·实体面的显示和裁剪第96页
   ·场景管理模块的设计与实现第96-98页
   ·系统应用实例第98-103页
第七章 结论与展望第103-106页
   ·本论文主要结论第103-104页
   ·本论文的特色与创新第104页
   ·未来工作展望第104-106页
硕士学位在读期间发表的论文第106-107页
参考文献第107-110页
致谢第110页

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