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规则引擎技术在企业应用服务中的研究与实现

摘要第1-8页
Abstract第8-14页
第一章 绪论第14-18页
   ·研究背景及意义第14-15页
   ·规则引擎研究现状第15-16页
     ·基于规则的专家系统第15页
     ·快速模式匹配算法第15页
     ·商用规则引擎第15-16页
   ·论文的主要内容、贡献及创新点第16-18页
     ·主要内容第16页
     ·贡献第16-17页
     ·创新点第17-18页
第二章 规则引擎技术第18-26页
   ·规则第18-20页
     ·什么是规则第18-19页
     ·规则的描述第19-20页
   ·基于规则的专家系统第20-21页
   ·规则系统的运行方式第21-24页
     ·前推链接第21-22页
     ·回溯链接第22-23页
     ·对两种运行方式的探讨与思考第23-24页
   ·规则引擎技术的推理基础第24-26页
第三章 RETE快速匹配算法及其改进第26-41页
   ·模式匹配的基本概念第26页
   ·RETE算法的基本思想第26-27页
   ·RETE算法核心第27-30页
   ·RETE算法的改进第30-41页
     ·共用节点第32-33页
     ·模式类型预辨别第33-36页
     ·非值域比较的直接处理第36页
     ·值域比较的拓展第36-39页
     ·规则顺序优化处理第39-40页
     ·面向对象地实现Rete算法第40-41页
第四章 规则引擎核心算法的面向对象实现第41-62页
   ·基本思想第41-44页
     ·消除数据结构依赖第41-42页
     ·方便Rete网络实现第42页
     ·易于算法功能的拓展第42-43页
     ·避免低效率第43页
     ·融合软件工程第43-44页
   ·算法基本元素的面向对象实现第44-48页
     ·事实第44页
     ·模式第44-46页
     ·规则第46-48页
   ·RETE网络节点的实现第48-61页
     ·基本节点(BaseNode)第49-50页
     ·根节点(RootNode)第50-51页
     ·类型节点(TypeNode)第51-52页
     ·Alpha节点(AlphaNode)第52-54页
     ·左输入节点(LeftInputNode)第54-55页
     ·Beta节点(BetaNode)第55-57页
     ·连接节点(JoinNode)第57-58页
     ·非节点(NotNode)第58-59页
     ·存在节点(ExistsNode)第59-60页
     ·终节点(TerminalNode)第60-61页
   ·小结第61-62页
第五章 面向企业服务规则引擎的构架实现第62-73页
   ·规则引擎思想第62-63页
   ·面向企业服务的规则引擎的构建第63-70页
     ·规则语言第63-67页
     ·规则语言编译器第67-68页
     ·核心处理机第68页
     ·企业规则管理器(RBMS)第68-69页
     ·标准化规则引擎接口第69-70页
   ·规则引擎思想在面向企业服务应用中的体现第70-72页
   ·小结第72-73页
第六章 基于规则引擎企业服务开发模式实现第73-79页
   ·基于规则引擎的企业服务模型第73-74页
   ·开发模式中的步骤和方法第74-78页
     ·使用决策表提取规则第74-75页
     ·分析和解决规则冲突第75-77页
     ·形式化描述规则第77页
     ·设计业务流程第77页
     ·业务规则代码化和业务流程代码化第77-78页
   ·小结第78-79页
第七章 总结和展望第79-81页
   ·总结第79页
   ·展望第79-81页
参考文献第81-83页
附录第83-84页
致谢第84页

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