规则引擎技术在企业应用服务中的研究与实现
摘要 | 第1-8页 |
Abstract | 第8-14页 |
第一章 绪论 | 第14-18页 |
·研究背景及意义 | 第14-15页 |
·规则引擎研究现状 | 第15-16页 |
·基于规则的专家系统 | 第15页 |
·快速模式匹配算法 | 第15页 |
·商用规则引擎 | 第15-16页 |
·论文的主要内容、贡献及创新点 | 第16-18页 |
·主要内容 | 第16页 |
·贡献 | 第16-17页 |
·创新点 | 第17-18页 |
第二章 规则引擎技术 | 第18-26页 |
·规则 | 第18-20页 |
·什么是规则 | 第18-19页 |
·规则的描述 | 第19-20页 |
·基于规则的专家系统 | 第20-21页 |
·规则系统的运行方式 | 第21-24页 |
·前推链接 | 第21-22页 |
·回溯链接 | 第22-23页 |
·对两种运行方式的探讨与思考 | 第23-24页 |
·规则引擎技术的推理基础 | 第24-26页 |
第三章 RETE快速匹配算法及其改进 | 第26-41页 |
·模式匹配的基本概念 | 第26页 |
·RETE算法的基本思想 | 第26-27页 |
·RETE算法核心 | 第27-30页 |
·RETE算法的改进 | 第30-41页 |
·共用节点 | 第32-33页 |
·模式类型预辨别 | 第33-36页 |
·非值域比较的直接处理 | 第36页 |
·值域比较的拓展 | 第36-39页 |
·规则顺序优化处理 | 第39-40页 |
·面向对象地实现Rete算法 | 第40-41页 |
第四章 规则引擎核心算法的面向对象实现 | 第41-62页 |
·基本思想 | 第41-44页 |
·消除数据结构依赖 | 第41-42页 |
·方便Rete网络实现 | 第42页 |
·易于算法功能的拓展 | 第42-43页 |
·避免低效率 | 第43页 |
·融合软件工程 | 第43-44页 |
·算法基本元素的面向对象实现 | 第44-48页 |
·事实 | 第44页 |
·模式 | 第44-46页 |
·规则 | 第46-48页 |
·RETE网络节点的实现 | 第48-61页 |
·基本节点(BaseNode) | 第49-50页 |
·根节点(RootNode) | 第50-51页 |
·类型节点(TypeNode) | 第51-52页 |
·Alpha节点(AlphaNode) | 第52-54页 |
·左输入节点(LeftInputNode) | 第54-55页 |
·Beta节点(BetaNode) | 第55-57页 |
·连接节点(JoinNode) | 第57-58页 |
·非节点(NotNode) | 第58-59页 |
·存在节点(ExistsNode) | 第59-60页 |
·终节点(TerminalNode) | 第60-61页 |
·小结 | 第61-62页 |
第五章 面向企业服务规则引擎的构架实现 | 第62-73页 |
·规则引擎思想 | 第62-63页 |
·面向企业服务的规则引擎的构建 | 第63-70页 |
·规则语言 | 第63-67页 |
·规则语言编译器 | 第67-68页 |
·核心处理机 | 第68页 |
·企业规则管理器(RBMS) | 第68-69页 |
·标准化规则引擎接口 | 第69-70页 |
·规则引擎思想在面向企业服务应用中的体现 | 第70-72页 |
·小结 | 第72-73页 |
第六章 基于规则引擎企业服务开发模式实现 | 第73-79页 |
·基于规则引擎的企业服务模型 | 第73-74页 |
·开发模式中的步骤和方法 | 第74-78页 |
·使用决策表提取规则 | 第74-75页 |
·分析和解决规则冲突 | 第75-77页 |
·形式化描述规则 | 第77页 |
·设计业务流程 | 第77页 |
·业务规则代码化和业务流程代码化 | 第77-78页 |
·小结 | 第78-79页 |
第七章 总结和展望 | 第79-81页 |
·总结 | 第79页 |
·展望 | 第79-81页 |
参考文献 | 第81-83页 |
附录 | 第83-84页 |
致谢 | 第84页 |