基于虚拟现实技术的锅炉爆炸事故模拟分析
摘要 | 第1-8页 |
ABSTRACT | 第8-12页 |
第一章 绪论 | 第12-18页 |
·本课题的研究背景 | 第12页 |
·相关概念 | 第12-14页 |
·锅炉安全生产现状 | 第14-15页 |
·虚拟现实技术研究与应用现状 | 第15-16页 |
·研究的意义和必要性 | 第16-17页 |
·研究的主要内容 | 第17-18页 |
第二章 锅炉BLEVE爆炸物理模型 | 第18-34页 |
·锅炉爆炸机理 | 第18-23页 |
·锅炉爆炸事故后果模拟 | 第23-34页 |
·事故后果模拟概述 | 第23-24页 |
·锅炉爆炸的能量分析 | 第24-27页 |
·锅炉BLEVE爆炸冲击波阵面最大超压 | 第27-28页 |
·爆炸冲击波及其破坏作用 | 第28-29页 |
·锅炉爆炸事故危害半径的近似计算 | 第29页 |
·锅炉爆炸事故危害半径近似计算实例 | 第29-34页 |
第三章 虚拟现实技术分析 | 第34-40页 |
·虚拟现实的基本特征 | 第34-35页 |
·虚拟现实技术的分类 | 第35页 |
·虚拟现实技术的展望 | 第35-36页 |
·主要应用软件介绍 | 第36-40页 |
第四章 锅炉爆炸事故模拟 | 第40-63页 |
·事故模拟系统设计原则 | 第40页 |
·事故模拟系统结构 | 第40-41页 |
·图形用户接口设计 | 第41-45页 |
·图形用户接口概述 | 第41-42页 |
·用户输入量分析 | 第42-43页 |
·系统输出量分析 | 第43-45页 |
·动态模拟设计 | 第45-56页 |
·动态模拟概述 | 第45-46页 |
·三维模型建立 | 第46-47页 |
·模型的导出和导入 | 第47-52页 |
·物理引擎应用 | 第52-56页 |
·角色模拟设计 | 第56-57页 |
·逻辑控制设计 | 第57-59页 |
·事故模拟分析 | 第59-63页 |
第五章 结论和展望 | 第63-65页 |
致谢 | 第65-66页 |
参考文献 | 第66-68页 |