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基于虚拟现实技术的锅炉爆炸事故模拟分析

摘要第1-8页
ABSTRACT第8-12页
第一章 绪论第12-18页
   ·本课题的研究背景第12页
   ·相关概念第12-14页
   ·锅炉安全生产现状第14-15页
   ·虚拟现实技术研究与应用现状第15-16页
   ·研究的意义和必要性第16-17页
   ·研究的主要内容第17-18页
第二章 锅炉BLEVE爆炸物理模型第18-34页
   ·锅炉爆炸机理第18-23页
   ·锅炉爆炸事故后果模拟第23-34页
     ·事故后果模拟概述第23-24页
     ·锅炉爆炸的能量分析第24-27页
     ·锅炉BLEVE爆炸冲击波阵面最大超压第27-28页
     ·爆炸冲击波及其破坏作用第28-29页
     ·锅炉爆炸事故危害半径的近似计算第29页
     ·锅炉爆炸事故危害半径近似计算实例第29-34页
第三章 虚拟现实技术分析第34-40页
   ·虚拟现实的基本特征第34-35页
   ·虚拟现实技术的分类第35页
   ·虚拟现实技术的展望第35-36页
   ·主要应用软件介绍第36-40页
第四章 锅炉爆炸事故模拟第40-63页
   ·事故模拟系统设计原则第40页
   ·事故模拟系统结构第40-41页
   ·图形用户接口设计第41-45页
     ·图形用户接口概述第41-42页
     ·用户输入量分析第42-43页
     ·系统输出量分析第43-45页
   ·动态模拟设计第45-56页
     ·动态模拟概述第45-46页
     ·三维模型建立第46-47页
     ·模型的导出和导入第47-52页
     ·物理引擎应用第52-56页
   ·角色模拟设计第56-57页
   ·逻辑控制设计第57-59页
   ·事故模拟分析第59-63页
第五章 结论和展望第63-65页
致谢第65-66页
参考文献第66-68页

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