摘要 | 第1-3页 |
Abstract | 第3-7页 |
第一章 绪论 | 第7-11页 |
·几何模型的概念和分类 | 第7页 |
·虚拟手术概述 | 第7-8页 |
·手术仿真和计算机模拟手术概念 | 第7-8页 |
·手术仿真的意义 | 第8页 |
·选题背景 | 第8-9页 |
·主要研究内容及组织结构 | 第9-10页 |
·课题的主要研究内容 | 第9-10页 |
·论文的组织结构 | 第10页 |
·本章小结 | 第10-11页 |
第二章 基于面模型的剖切技术 | 第11-24页 |
·虚拟切割概述 | 第11页 |
·虚拟切割研究现状 | 第11-14页 |
·碰撞检测切割算法 | 第11页 |
·投影切割算法 | 第11-12页 |
·标识点切割算法 | 第12-13页 |
·Sutherland-Hodgman多边形裁剪算法 | 第13-14页 |
·顶点移动算法 | 第14-18页 |
·算法思想 | 第14页 |
·实现步骤 | 第14-18页 |
·网格细分算法 | 第18-20页 |
·网格细分概述 | 第18-20页 |
·算法思想和实现步骤 | 第20页 |
·算法比较 | 第20-23页 |
·切割效果比较 | 第20-22页 |
·切割效率比较 | 第22-23页 |
·本章小结 | 第23-24页 |
第三章 封面技术 | 第24-44页 |
·三角剖分的发展 | 第24页 |
·Delaunay三角剖分 | 第24-25页 |
·Delaunay概述 | 第24-25页 |
·Delaunay性质 | 第25页 |
·Delaunay三角剖分算法 | 第25-29页 |
·分割归并法 | 第25-26页 |
·逐点插入法 | 第26-28页 |
·三角网增长法 | 第28-29页 |
·封面算法的研究和实现 | 第29-43页 |
·简单多边形 | 第29-30页 |
·基于简单多边形的剖分算法研究现状 | 第30-33页 |
·凹多边形三角剖分算法实现 | 第33-36页 |
·去除法实现任意多边形的三角剖分 | 第36-40页 |
·三角剖分加密算法 | 第40-43页 |
·算法比较 | 第43页 |
·本章小结 | 第43-44页 |
第四章 拼接技术 | 第44-50页 |
·拼接技术概述 | 第44-45页 |
·网格拼接的研究现状 | 第45-46页 |
·网格拼接的基本理论 | 第45页 |
·网格拼接的分类 | 第45-46页 |
·网格拼接算法 | 第46页 |
·网格拼接算法研究和实现 | 第46-49页 |
·增点拼接算法 | 第47-48页 |
·不增点拼接算法 | 第48页 |
·算法实现演示 | 第48-49页 |
·本章小结 | 第49-50页 |
第五章 基于面模型的切割仿真平台的初步实现 | 第50-61页 |
·引言 | 第50页 |
·平台框架及程序流程 | 第50-51页 |
·平台功能模块介绍 | 第50页 |
·程序流程 | 第50-51页 |
·面模型数据结构 | 第51-54页 |
·程序方法建立模型 | 第51-53页 |
·建模软件建立模型 | 第53-54页 |
·交互操作 | 第54-58页 |
·交互平台简介 | 第54-56页 |
·三维空间的交互 | 第56-58页 |
·虚拟切割仿真 | 第58-60页 |
·虚拟切割仿真简介 | 第58页 |
·仿真效果演示 | 第58-60页 |
·本章小结 | 第60-61页 |
第六章 总结与展望 | 第61-63页 |
·本文的工作总结 | 第61页 |
·今后的研究方向 | 第61-63页 |
参考文献 | 第63-66页 |
攻读学位期间的研究成果 | 第66-67页 |
致谢 | 第67-68页 |