摘要 | 第3-4页 |
Abstract | 第4页 |
一.设计项目提出 | 第7-9页 |
(一)研究背景 | 第7-8页 |
(二)研究目的 | 第8页 |
(三)研究意义 | 第8-9页 |
二.设计目标 | 第9页 |
三.设计思路 | 第9-10页 |
四.设计方法 | 第10-11页 |
五.设计过程 | 第11-22页 |
(一)创作灵感来源 | 第11页 |
(二)现有3D打印应用作品分析 | 第11-12页 |
1.《BEARS ON STAIRS》—爬楼梯的熊 | 第11页 |
2.《SUPER MANSION》—超级豪宅 | 第11-12页 |
(三)《水之形》定格动画创作 | 第12-20页 |
1.剧本设计 | 第12-13页 |
2.场景与模型设计 | 第13-14页 |
3.三维动画制作 | 第14-16页 |
4.3D打印模型 | 第16-18页 |
5.拍摄技巧 | 第18-19页 |
6.后期合成 | 第19-20页 |
(四)《猫》衍生品设计 | 第20-22页 |
1.3D打印衍生品设计灵感来源 | 第20页 |
2.衍生品设计的《猫》主题选定 | 第20-22页 |
3.《猫》衍生品模型制作 | 第22页 |
六.设计成果概述 | 第22-26页 |
(一)设计成果 | 第22-24页 |
1.《水之形》3D打印模型技术实现 | 第22-23页 |
2.《水之形》拍摄合成实现 | 第23页 |
3.衍生品设计《猫》 | 第23-24页 |
(二)设计难点 | 第24-25页 |
(三)本文的不足与局限性 | 第25-26页 |
七.结论 | 第26-27页 |
(一)创作总结 | 第26页 |
(二)未来展望 | 第26-27页 |
参考文献 | 第27-29页 |
附录 | 第29-30页 |
致谢 | 第30-31页 |
攻读硕士学位期间的研究成果 | 第31页 |