基于Qt的组态软件的设计与开发
摘要 | 第1-5页 |
Abstract | 第5-9页 |
1 绪论 | 第9-15页 |
·课题背景 | 第9-10页 |
·课题研究现状与发展趋势 | 第10-12页 |
·组态软件的研究现状 | 第10-11页 |
·组态软件的发展趋势 | 第11-12页 |
·课题研究意义 | 第12-13页 |
·论文的主要内容 | 第13-14页 |
·本章小结 | 第14-15页 |
2 组态软件的总体设计 | 第15-21页 |
·系统的需求分析 | 第15-16页 |
·组态软件的总体架构 | 第16-19页 |
·组态软件的组成 | 第16-17页 |
·组态软件的架构 | 第17-18页 |
·组态软件的工作流程 | 第18-19页 |
·开发工具的选择 | 第19-20页 |
·开发工具的比较 | 第19页 |
·QT软件工具包 | 第19-20页 |
·本章小结 | 第20-21页 |
3 图形组态子系统的设计与实现 | 第21-37页 |
·图形组态子系统的总体设计 | 第21-24页 |
·图形组态子系统的设计思想 | 第21-22页 |
·图形组态子系统的结构框架 | 第22-23页 |
·图形组态模块的类层次 | 第23-24页 |
·图元基类设计与实现 | 第24-25页 |
·图形生成模块的设计与实现 | 第25-29页 |
·图元的操作 | 第25-28页 |
·图库的实现 | 第28-29页 |
·动画连接模块的设计与实现 | 第29-33页 |
·属性变化连接 | 第30-32页 |
·位置与大小变化连接 | 第32页 |
·值输入输出连接 | 第32-33页 |
·图形模块的数据存储与加载 | 第33-35页 |
·本章小结 | 第35-37页 |
4 组态软件的数据库系统的设计与开发 | 第37-48页 |
·数据库系统的结构设计 | 第37-38页 |
·实时数据库的设计与开发 | 第38-45页 |
·实时数据库概述 | 第38页 |
·实时数据库功能分析 | 第38-39页 |
·实时数据库类层次 | 第39-40页 |
·实时数据库数据结构 | 第40-44页 |
·实时数据库的实现 | 第44-45页 |
·历史数据库的设计与开发 | 第45-47页 |
·历史数据库概述 | 第45-46页 |
·SQLite关系型数据库管理系统概述 | 第46页 |
·历史数据库的Qt实现 | 第46-47页 |
·本章小结 | 第47-48页 |
5 脚本模块的设计与实现 | 第48-54页 |
·脚本模块的总体设计 | 第48-49页 |
·脚本语言的比较 | 第48页 |
·脚本模块的设计 | 第48-49页 |
·脚本配置模块的设计与实现 | 第49-51页 |
·脚本配置模块的分析 | 第49页 |
·脚本配置模块的主界面设计 | 第49-51页 |
·脚本运行模块的设计与实现 | 第51-53页 |
·脚本运行模块的功能分析 | 第51-52页 |
·脚本引擎的创建 | 第52页 |
·自定义对象和方法的实现 | 第52页 |
·预编译功能的实现 | 第52-53页 |
·本章小结 | 第53-54页 |
6 通信组态子系统的设计与实现 | 第54-63页 |
·组态软件的通信结构 | 第54-55页 |
·设备结构体定义 | 第54-55页 |
·数据软总线定义 | 第55页 |
·串口设备通信 | 第55-59页 |
·串行通信概述 | 第55-56页 |
·串行通信的设计与实现 | 第56-57页 |
·Qt代码实现 | 第57-59页 |
·网络实时通信 | 第59-62页 |
·TCP/IP概述 | 第59-60页 |
·基于UDP通信的设计与实现 | 第60页 |
·基于TCP协议通信的设计与实现 | 第60-62页 |
·本章小节 | 第62-63页 |
结论 | 第63-64页 |
参考文献 | 第64-66页 |
致谢 | 第66-67页 |