摘要 | 第1-6页 |
Abstract | 第6-11页 |
第1章 绪论 | 第11-17页 |
·课题背景 | 第11-14页 |
·课题研究目的和意义 | 第11-12页 |
·国内外相关技术发展现状 | 第12-14页 |
·课题来源及研究内容 | 第14-15页 |
·论文结构 | 第15-17页 |
第2章 语义特征造型理论及HUST-CAID 系统 | 第17-29页 |
·特征的定义与分类 | 第17-19页 |
·语义特征造型 | 第19-26页 |
·特征依赖图 | 第19-20页 |
·细胞元模型 | 第20-22页 |
·特征依赖图的维护 | 第22-23页 |
·细胞元模型的维护 | 第23-25页 |
·细胞元独立于历史顺序的解释 | 第25-26页 |
·HUST-CAID 语义特征造型系统的体系结构 | 第26-28页 |
·HUST-CAID 语义特征的定义及表示方法 | 第26-27页 |
·HUST-CAID 语义特征造型系统的体系结构 | 第27-28页 |
·本章小结 | 第28-29页 |
第3章 语义特征造型系统中直接操作过程的分析 | 第29-33页 |
·引言 | 第29-30页 |
·特征的直接操作过程中的技术 | 第30-32页 |
·特征操作的阶段 | 第30-31页 |
·模型的有效性维护 | 第31页 |
·约束管理 | 第31-32页 |
·本章小结 | 第32-33页 |
第4章 直接操作中的局部化 | 第33-40页 |
·局部化可行性 | 第33-34页 |
·细胞元相关的定义 | 第33-34页 |
·细胞元相关的特性 | 第34页 |
·操作局部化的过程 | 第34-36页 |
·相关的数据结构 | 第36-37页 |
·算法描述 | 第37-39页 |
·产生FR | 第37-38页 |
·产生CCM | 第38-39页 |
·本章小结 | 第39-40页 |
第5章 直接操作中的交互约束求解器 | 第40-52页 |
·约束模型 | 第40-41页 |
·交互约束 | 第41-43页 |
·满足交互约束 | 第43-47页 |
·转换成几何约束 | 第44-45页 |
·直接满足交互约束方法 | 第45-47页 |
·交互约束求解器 | 第47-49页 |
·交互约束求解器的结构 | 第47页 |
·交互求解器的实现 | 第47-49页 |
·实例 | 第49-51页 |
·本章小结 | 第51-52页 |
第6章 直接操作中的直观性 | 第52-59页 |
·特征句柄的类型 | 第52-56页 |
·线性句柄 | 第53-54页 |
·角度句柄 | 第54-55页 |
·平面句柄 | 第55-56页 |
·滑行句柄 | 第56页 |
·特征句柄的使用 | 第56-58页 |
·本章小结 | 第58-59页 |
结论 | 第59-60页 |
参考文献 | 第60-64页 |
攻读硕士学位期间所发表的学术论文 | 第64-65页 |
致谢 | 第65页 |