基于VTK的地质体真三维可视化原理和方法初探
摘要 | 第1-6页 |
ABSTRACT | 第6-8页 |
目录 | 第8-10页 |
第一章 绪论 | 第10-15页 |
·课题的背景、目的和意义 | 第11-12页 |
·研究内容和研究方法 | 第12-13页 |
·地质体三维可视化的国内外研究现状 | 第13-15页 |
第二章 地质体三维建模 | 第15-25页 |
·三维数据场的数据类型 | 第15-17页 |
·数据的物理类型 | 第15-16页 |
·数据的空间组织形式 | 第16-17页 |
·地质数据库的建立 | 第17-20页 |
·地质体三维模型的建立 | 第20-25页 |
·三维地质模型 | 第20-21页 |
·数据预处理和三维地质建模 | 第21-25页 |
第三章 三维可视化算法 | 第25-32页 |
·面绘制算法 | 第25-26页 |
·体绘制算法 | 第26-30页 |
·光线投射算法的原理 | 第28页 |
·光线投射算法的体绘制流程 | 第28-30页 |
·面绘制和体绘制算法的比较 | 第30-32页 |
第四章 地质体真三维可视化关键技术 | 第32-40页 |
·三维可视化工具的比较与选择 | 第32-33页 |
·可视化工具VTK | 第33-38页 |
·可视化对象模型 | 第34-36页 |
·图形对象模型 | 第36-38页 |
·图形用户界面工具 | 第38-40页 |
第五章 地质体真三维可视化系统的设计与实现 | 第40-61页 |
·需求分析 | 第40-42页 |
·系统功能需求 | 第41页 |
·系统技术需求 | 第41-42页 |
·系统设计 | 第42-45页 |
·设计原则 | 第42-43页 |
·系统界面设计 | 第43-44页 |
·系统功能模块设计 | 第44-45页 |
·系统开发环境和平台 | 第45-46页 |
·系统功能实现 | 第46-61页 |
·地质体的绘制与三维显示 | 第46-51页 |
·钻孔轨迹及岩芯岩性模拟 | 第51-54页 |
·地质体的剖切 | 第54-57页 |
·地质体等值面的绘制 | 第57-58页 |
·地质属性的显示与查询 | 第58-61页 |
第六章 结论 | 第61-62页 |
参考文献 | 第62-66页 |
致谢 | 第66-67页 |
攻读学位期间的主要研究成果 | 第67页 |