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小天体撞击探测光学成像仿真技术研究

摘要第1-8页
Abstract第8-9页
第1章 绪论第9-15页
   ·研究目的和意义第9-10页
   ·当前国内外研究现状与发展动态第10-13页
     ·光学成像仿真研究现状与发展动态第10-11页
     ·物理现象计算机图形学的研究现状与发展动态第11-13页
   ·论文主要研究内容和组织结构第13-15页
     ·论文主要研究内容第13页
     ·论文组织结构第13-15页
第2章 小天体光学成像的几何与辐射模型第15-35页
   ·引言第15页
   ·时空参考基准第15-19页
     ·时间基准及转换第15-16页
     ·空间基准及转换第16-19页
   ·小天体光学成像的几何构像模型第19-28页
     ·基于摄影测量理论的小孔成像模型第19-20页
     ·基于物理的光学相机几何构像模型第20-28页
   ·小天体光学成像的辐射传输模型第28-34页
     ·太阳辐射模型第29页
     ·小天体表面散射模型第29-31页
     ·光学系统成像辐射模型第31-32页
     ·CCD传感器辐射成像模型第32-33页
     ·小天体光学成像噪声模型第33-34页
   ·本章小结第34-35页
第3章 基于图形硬件的小天体光学成像仿真模型第35-60页
   ·引言第35页
   ·基于中心投影的OpenGL几何构像模型第35-38页
     ·OpenGL几何渲染管线第35-36页
     ·OpenGL中相机的安置第36页
     ·基于OpenGL的光学系统仿真模型第36-38页
   ·基于图形硬件的小天体光学成像仿真第38-50页
     ·远距离成像像点仿真第38-39页
     ·远距离成像物理效果仿真第39-43页
     ·小天体表面真实感建模与可视化第43-47页
     ·近距离成像物理效果仿真第47-50页
   ·实验结果及分析第50-58页
     ·相机模拟参数的设定第50-51页
     ·模拟成像结果第51-56页
     ·成像结果精度分析第56-58页
   ·本章小结第58-60页
第4章 基于物理的撞击效果模拟第60-71页
   ·引言第60页
   ·冲击波的模拟第60-61页
   ·基于流体力学的三维烟雾模拟第61-67页
     ·流体力学方程解算第62-65页
     ·基于GPU的三维烟雾模拟第65-67页
   ·基于三维粒子模型的飞溅物模拟第67-69页
   ·算法集成及实验结果第69页
   ·本章小节第69-71页
第5章 小天体光学成像仿真系统及应用第71-78页
   ·引言第71页
   ·系统功能设计与逻辑关系第71-73页
   ·系统运行环境第73-74页
   ·系统功能与特点第74-75页
   ·系统应用及部分成果第75-77页
   ·本章小结第77-78页
第6章 总结与展望第78-80页
参考文献第80-83页
作者简历第83-84页
 一、个人简历第83页
 二、作者在攻读硕士学位期间公开发表的学术论文第83页
 三、作者在攻读硕士学位期间科研情况第83-84页
致谢第84页

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