三维数字沙盘LED显示系统的设计与实现
摘要 | 第3-4页 |
ABSTRACT | 第4-5页 |
第一章 绪论 | 第8-14页 |
1.3 引言 | 第8-9页 |
1.4 研究背景及意义 | 第9-11页 |
1.5 本课题的技术难点 | 第11-12页 |
1.6 本课题的研究工作及内容安排 | 第12-14页 |
第二章 三维数字沙盘系统执行端总体结构 | 第14-20页 |
2.1 三维数字沙盘系统执行端总体框架设计 | 第14-15页 |
2.2 软件的开发与运行环境 | 第15-20页 |
第三章 上位机控制软件设计与实现 | 第20-34页 |
3.1 预处理和执行端网络通信模块 | 第20-21页 |
3.2 Unity3D模拟布线可视化 | 第21-28页 |
3.2.1 场景模型构建 | 第22-24页 |
3.2.2 基础浏览功能 | 第24-25页 |
3.2.3 模拟布线功能模块 | 第25-28页 |
3.3 颜色信息整理模块 | 第28-31页 |
3.4 状态栏显示模块 | 第31-34页 |
第四章 三维数字沙盘LED显示终端设计 | 第34-44页 |
4.1 沙盘机械装置介绍 | 第34-38页 |
4.1.1 沙盘标准模块支架介绍 | 第34-36页 |
4.1.2 长方体与LED灯的结合 | 第36-38页 |
4.2 LED显示模块 | 第38-44页 |
4.2.1 LED嵌入式控制板 | 第38-41页 |
4.2.2 WS2812B型号全彩LED灯 | 第41-44页 |
第五章 功能模块测试 | 第44-48页 |
5.1 上位机软件之间通信功能测试 | 第44-45页 |
5.2 模拟布线功能测试 | 第45页 |
5.3 颜色信息整理功能测试 | 第45-46页 |
5.4 三维数字沙盘终端测试 | 第46-48页 |
5.4.1 三维数字沙盘LED显示功能测试 | 第46页 |
5.4.2 机械结构运行过程中功能测试 | 第46-48页 |
第六章 总结和展望 | 第48-52页 |
6.1 总结 | 第48-49页 |
6.2 展望 | 第49-52页 |
参考文献 | 第52-56页 |
软件著作权和参加科研情况说明 | 第56-58页 |
致谢 | 第58页 |