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三维数字沙盘LED显示系统的设计与实现

摘要第3-4页
ABSTRACT第4-5页
第一章 绪论第8-14页
    1.3 引言第8-9页
    1.4 研究背景及意义第9-11页
    1.5 本课题的技术难点第11-12页
    1.6 本课题的研究工作及内容安排第12-14页
第二章 三维数字沙盘系统执行端总体结构第14-20页
    2.1 三维数字沙盘系统执行端总体框架设计第14-15页
    2.2 软件的开发与运行环境第15-20页
第三章 上位机控制软件设计与实现第20-34页
    3.1 预处理和执行端网络通信模块第20-21页
    3.2 Unity3D模拟布线可视化第21-28页
        3.2.1 场景模型构建第22-24页
        3.2.2 基础浏览功能第24-25页
        3.2.3 模拟布线功能模块第25-28页
    3.3 颜色信息整理模块第28-31页
    3.4 状态栏显示模块第31-34页
第四章 三维数字沙盘LED显示终端设计第34-44页
    4.1 沙盘机械装置介绍第34-38页
        4.1.1 沙盘标准模块支架介绍第34-36页
        4.1.2 长方体与LED灯的结合第36-38页
    4.2 LED显示模块第38-44页
        4.2.1 LED嵌入式控制板第38-41页
        4.2.2 WS2812B型号全彩LED灯第41-44页
第五章 功能模块测试第44-48页
    5.1 上位机软件之间通信功能测试第44-45页
    5.2 模拟布线功能测试第45页
    5.3 颜色信息整理功能测试第45-46页
    5.4 三维数字沙盘终端测试第46-48页
        5.4.1 三维数字沙盘LED显示功能测试第46页
        5.4.2 机械结构运行过程中功能测试第46-48页
第六章 总结和展望第48-52页
    6.1 总结第48-49页
    6.2 展望第49-52页
参考文献第52-56页
软件著作权和参加科研情况说明第56-58页
致谢第58页

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