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基于休闲农旅背景下的乡村传统产业遗址再生设计

摘要第4-6页
abstract第6-7页
第一部分:设计作品图片第12-32页
    1.基于休闲农旅背景下的乡村传统产业遗址再生设计——以枫石村为例设计作品图片第12-17页
        1.1 版面展示第12-17页
    2.基于休闲农旅背景下的乡村传统产业遗址再生设计——以枫石村为例设计过程图片第17-32页
        2.1 总平面图第17-18页
        2.2 总鸟瞰图第18-19页
        2.3 设计思维导图第19-29页
        2.4 遗址更新策略第29-31页
            2.4.1 外在表象更新第29-30页
            2.4.2 内在文化意向植入第30-31页
        2.5 设计过程草图第31-32页
第二部分:设计报告第32-115页
    1.设计需求报告第32-50页
        1.1 研究背景与意义第32-35页
            1.1.1 国家战略指导的客观性第32-33页
            1.1.2 传统村落保护的迫切性第33-34页
            1.1.3 历史文化传承的必要性第34-35页
        1.2 研究框架第35-36页
        1.3 相关案例分析第36-41页
            1.3.1 功能拓展:河南信阳西河粮油博物馆第36-37页
            1.3.2 文化挖掘:浙江省湖州市义皋村溇港博物馆第37-38页
            1.3.3 艺术介入:江西省景德镇三宝国际陶艺村第38-39页
            1.3.4 业态植入:浙江省丽水市龙泉青瓷小镇第39-41页
            1.3.5 小结第41页
        1.4 基地分析第41-50页
            1.4.1 村庄概况第41-42页
            1.4.2 历史沿革第42-43页
            1.4.3 村庄资源第43-49页
            1.4.4 SWOT分析第49页
            1.4.5 小结第49-50页
    2.文献研究报告第50-73页
        2.1 研究对象与相关概念界定第50-55页
            2.1.1 休闲农旅第50-53页
            2.1.2 传统产业遗址第53-55页
            2.1.3 再生设计第55页
        2.2 国内外研究述评与相关理论支持第55-64页
            2.2.1 研究概念检索第55-57页
            2.2.2 国内外研究述评第57-62页
            2.2.3 相关理论支撑第62-64页
            2.2.4 小结第64页
        2.3 乡村传统产业遗址更新模型建构第64-71页
            2.3.1 遗址价值评价第64-67页
            2.3.2 相关人群解读第67-68页
            2.3.3 遗址保护更新第68-70页
            2.3.4 开发模式建构第70-71页
        2.4 小结第71-73页
    3.设计过程报告第73-113页
        3.1 基地现状分析第73-76页
            3.1.1 区位分析第73-74页
            3.1.2 现状梳理第74-75页
            3.1.3 问题归纳第75-76页
        3.2 设计维度阐释第76-90页
            3.2.1 特色资源整合第76-81页
            3.2.2 人群需求整理第81-82页
            3.2.3 场地优化更新第82-89页
            3.2.4 业态系统布局第89-90页
        3.3 设计概念确立第90-92页
            3.3.1 概念导入第90页
            3.3.2 设计理念第90-92页
        3.4 设计策略第92-111页
            3.4.1 设计总览第92-94页
            3.4.2 模块更新策略第94-95页
            3.4.3 “展示+”模块:主题性文化空间更新第95-98页
            3.4.4 “文创+”模块:乡创产业空间更新第98-102页
            3.4.5 “游乐+”模块:公共性活动空间更新第102-105页
            3.4.6 “休闲+”模块:碎片型休闲空间更新第105-108页
            3.4.7 “居住+”模块:辅助性配套空间更新第108-111页
        3.5 小结第111-113页
    4.设计总结报告第113-115页
        4.1 活态传承再生理念第113页
        4.2 层面需求满足第113页
        4.3 特色创新第113-114页
            4.3.1 多元调研方式第113页
            4.3.2 理论模型建构第113-114页
        4.4 存在不足第114页
            4.4.1 缺乏跨学科理论指导第114页
            4.4.2 实践应用尚待检验第114页
        4.5 后续改进及展望第114-115页
            4.5.1 后续改进设想第114页
            4.5.2 设计展望第114-115页
参考文献第115-118页
附录第118-119页
    6.1 论文发表第118-119页
致谢第119页

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