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基于移动大数据的群智感知相关技术研究

摘要第5-6页
Abstract第6-7页
第一章 绪论第14-26页
    1.1 研究背景与意义第14-16页
    1.2 国内外研究现状第16-24页
    1.3 论文的研究内容和结构安排第24-26页
第二章 移动群智感知的协作方式和激励机制概述第26-44页
    2.1 引言第26-27页
    2.2 拍卖模型第27-31页
        2.2.1 拍卖方式第28页
        2.2.2 双向拍卖第28-29页
        2.2.3 反向拍卖第29-31页
    2.3 博弈论模型第31-34页
        2.3.1 博弈的要素性第31-32页
        2.3.2 动态博弈第32页
        2.3.3 重复博弈第32-33页
        2.3.4 秘书问题第33-34页
    2.4 移动群智感知中的激励机制第34-43页
        2.4.1 激励机制的角色与过程第34-35页
        2.4.2 不同优化目标激励机制算法模型第35-39页
        2.4.3 不同场景建模激励机制算法模型第39-43页
    2.5 本章小结第43-44页
第三章 基于双向拍卖的移动群智感知资源分配及激励机制设计第44-60页
    3.1 引言第44-46页
    3.2 系统建模第46-48页
    3.3 算法设计第48-55页
        3.3.1 设计目标第48-49页
        3.3.2 算法描述第49-52页
        3.3.3 设计目标证明第52-55页
    3.4 仿真结果与分析第55-59页
        3.4.1 计算有效性第55页
        3.4.2 个体理性和预算平衡第55-56页
        3.4.3 真实可信性第56-58页
        3.4.4 系统效用第58-59页
    3.5 本章小结第59-60页
第四章 基于信誉更新的预算受限在线激励机制设计第60-80页
    4.1 引言第60-61页
    4.2 系统建模第61-64页
    4.3 算法设计第64-74页
        4.3.1 信誉评价机制第64-67页
        4.3.2 算法设计目标第67页
        4.3.3 在线激励机制算法描述第67-72页
        4.3.4 设计目标证明第72-74页
    4.4 仿真结果与分析第74-78页
        4.4.1 计算有效性第74-75页
        4.4.2 预算与平台获得总价值的关系第75-76页
        4.4.3 用户数量与平台获得总价值之间的关系第76页
        4.4.4 效率阈值系数的影响第76-78页
    4.5 本章小结第78-80页
第五章 任务数受限时的在线激励机制设计第80-94页
    5.1 引言第80-81页
    5.2 系统建模第81-83页
    5.3 算法设计第83-88页
        5.3.1 算法设计目标第83页
        5.3.2 节约型零时间间隔在线激励机制设计第83-87页
        5.3.3 价值收益型零时间间隔在线激励机制设计第87-88页
    5.4 仿真结果与分析第88-92页
        5.4.1 OZF算法仿真分析第89-91页
        5.4.2 OZV算法仿真分析第91-92页
    5.5 本章小结第92-94页
第六章 总结与展望第94-96页
    6.1 论文工作总结第94页
    6.2 进一步研究方向第94-96页
致谢第96-98页
参考文献第98-106页
作者简介(包括论文和成果清单)第106-107页

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