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电影海报在互联网上的创新设计研究

摘要第5-6页
ABSTRACT第6页
第一章 引言第9-13页
    1.1 研究背景(国内外电影海报)第9-11页
        1.1.1 国内电影海报的论述第9-10页
        1.1.2 国外电影海报的论述第10-11页
    1.2 研究目的与意义第11-12页
        1.2.1 电影海报创新的目的第11页
        1.2.2 电影海报创新的意义第11-12页
    1.3 研究方法及研究过程第12-13页
        1.3.1 电影海报与互联网初步结合第12页
        1.3.2 电影海报与互联网的结合过程第12-13页
第二章 互联网下的各种应用的介绍与创新型结合第13-16页
    2.1 网页的发展以及竞争性第13-14页
        2.1.1 网页的发展过程第13-14页
        2.1.2 网页的风险性与竞争性第14页
    2.2 APP(智能手机的第三方应用程序)的发展与应用第14-15页
        2.2.1 APP对智能手机的影响与发展第14-15页
        2.2.2 APP创新应用的意义第15页
    2.3 电影海报与网页、手机APP的创新型应用第15-16页
        2.3.1 电影海报与网页的创新型研究第15-16页
        2.3.2 电影海报与手机APP的创新型研究第16页
第三章 电影/海报APP与网页设计的设计相关理论第16-20页
    3.1 交互设计及设计原则第16-17页
        3.1.1 交互设计研究第16-17页
        3.1.2 设计原则研究第17页
    3.2 UI界面的设计基础与设计原则第17-18页
        3.2.1 UI界面的设计基础第17-18页
        3.2.2 UI界面的设计原则第18页
    3.3 用户体验与心理学设计第18-20页
        3.3.1 用户体验研究第18-19页
        3.3.2 心理学设计研究第19-20页
第四章 LMPAPP、网页应用的设计与运用第20-27页
    4.1 整体框架功能布局第20-23页
        4.1.1 LMPAPP、网页应用的整体框架第20-21页
        4.1.2 LMPAPP、网页应用的功能布局第21-23页
    4.2 色彩及元素提取与运用第23-24页
        4.2.1 色彩及元素的提取第23-24页
        4.2.2 色彩及元素的运用第24页
    4.3 交互设计及界面整体布局整合第24-27页
        4.3.1 LMP交互设计第24-25页
        4.3.2 LMP界面整体布局整合第25-27页
结语第27-28页
参考文献第28-29页
附录第29-30页
在读期间发表的学术论文及研究成果第30-31页
后记第31页

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