| 摘要 | 第5-6页 | 
| ABSTRACT | 第6页 | 
| 第一章 引言 | 第9-13页 | 
| 1.1 研究背景(国内外电影海报) | 第9-11页 | 
| 1.1.1 国内电影海报的论述 | 第9-10页 | 
| 1.1.2 国外电影海报的论述 | 第10-11页 | 
| 1.2 研究目的与意义 | 第11-12页 | 
| 1.2.1 电影海报创新的目的 | 第11页 | 
| 1.2.2 电影海报创新的意义 | 第11-12页 | 
| 1.3 研究方法及研究过程 | 第12-13页 | 
| 1.3.1 电影海报与互联网初步结合 | 第12页 | 
| 1.3.2 电影海报与互联网的结合过程 | 第12-13页 | 
| 第二章 互联网下的各种应用的介绍与创新型结合 | 第13-16页 | 
| 2.1 网页的发展以及竞争性 | 第13-14页 | 
| 2.1.1 网页的发展过程 | 第13-14页 | 
| 2.1.2 网页的风险性与竞争性 | 第14页 | 
| 2.2 APP(智能手机的第三方应用程序)的发展与应用 | 第14-15页 | 
| 2.2.1 APP对智能手机的影响与发展 | 第14-15页 | 
| 2.2.2 APP创新应用的意义 | 第15页 | 
| 2.3 电影海报与网页、手机APP的创新型应用 | 第15-16页 | 
| 2.3.1 电影海报与网页的创新型研究 | 第15-16页 | 
| 2.3.2 电影海报与手机APP的创新型研究 | 第16页 | 
| 第三章 电影/海报APP与网页设计的设计相关理论 | 第16-20页 | 
| 3.1 交互设计及设计原则 | 第16-17页 | 
| 3.1.1 交互设计研究 | 第16-17页 | 
| 3.1.2 设计原则研究 | 第17页 | 
| 3.2 UI界面的设计基础与设计原则 | 第17-18页 | 
| 3.2.1 UI界面的设计基础 | 第17-18页 | 
| 3.2.2 UI界面的设计原则 | 第18页 | 
| 3.3 用户体验与心理学设计 | 第18-20页 | 
| 3.3.1 用户体验研究 | 第18-19页 | 
| 3.3.2 心理学设计研究 | 第19-20页 | 
| 第四章 LMPAPP、网页应用的设计与运用 | 第20-27页 | 
| 4.1 整体框架功能布局 | 第20-23页 | 
| 4.1.1 LMPAPP、网页应用的整体框架 | 第20-21页 | 
| 4.1.2 LMPAPP、网页应用的功能布局 | 第21-23页 | 
| 4.2 色彩及元素提取与运用 | 第23-24页 | 
| 4.2.1 色彩及元素的提取 | 第23-24页 | 
| 4.2.2 色彩及元素的运用 | 第24页 | 
| 4.3 交互设计及界面整体布局整合 | 第24-27页 | 
| 4.3.1 LMP交互设计 | 第24-25页 | 
| 4.3.2 LMP界面整体布局整合 | 第25-27页 | 
| 结语 | 第27-28页 | 
| 参考文献 | 第28-29页 | 
| 附录 | 第29-30页 | 
| 在读期间发表的学术论文及研究成果 | 第30-31页 | 
| 后记 | 第31页 |