中文摘要 | 第3-4页 |
英文摘要 | 第4-5页 |
1 问题之源起 | 第8-11页 |
2 娱乐相关概念界定 | 第11-14页 |
2.1 娱乐的概念 | 第11-12页 |
2.1.1 娱乐的词源 | 第11页 |
2.1.2 娱乐的分类 | 第11-12页 |
2.2 娱乐行业的概念 | 第12-14页 |
2.2.1 娱乐行业与文化产业的联系与区别 | 第12页 |
2.2.2 娱乐行业与泛娱乐的联系与区别 | 第12-13页 |
2.2.3 娱乐行业的概念及娱乐立法的意涵 | 第13-14页 |
3 娱乐立法的必要性 | 第14-21页 |
3.1 娱乐立法的战略意义 | 第14-16页 |
3.1.1 娱乐立法有助于社会主要矛盾的解决 | 第14-15页 |
3.1.2 娱乐立法有助于文化自信的建立 | 第15页 |
3.1.3 娱乐立法与“一带一路”倡议 | 第15-16页 |
3.2 娱乐行业法律保护面临的全新挑战 | 第16-21页 |
3.2.1 泛娱乐发展提出的现实问题 | 第16-18页 |
3.2.2 泛娱乐背景下的虚拟财产保护 | 第18页 |
3.2.3 “技术+娱乐”对娱乐行业法律保护提出的挑战 | 第18-19页 |
3.2.4 我国审判实践对娱乐法的现实需要 | 第19-21页 |
4 娱乐立法的基本内容 | 第21-36页 |
4.1 娱乐法的概念 | 第21-24页 |
4.1.1 娱乐法的词源 | 第21-22页 |
4.1.2 娱乐法概念之理论界定 | 第22-23页 |
4.1.3 娱乐法学理定义之内涵提炼 | 第23-24页 |
4.2 娱乐法的特征 | 第24-28页 |
4.2.1 娱乐法调整对象的特殊复杂性 | 第24-25页 |
4.2.2 娱乐强调对人格利益的保护 | 第25-28页 |
4.3 娱乐法的基本原则 | 第28-29页 |
4.3.1 娱乐法基本原则概述 | 第28-29页 |
4.3.2 娱乐法基本原则体系 | 第29页 |
4.4 娱乐立法的制度设计:以沉迷、内容为例 | 第29-36页 |
4.4.1 娱乐立法问题概述 | 第29-32页 |
4.4.2 防沉迷制度的缺陷及立法建议 | 第32-34页 |
4.4.3 内容监管制度的缺陷及立法建议 | 第34-36页 |
5 结语 | 第36-39页 |
致谢 | 第39-40页 |
参考文献 | 第40-41页 |