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我国娱乐立法基本问题研究

中文摘要第3-4页
英文摘要第4-5页
1 问题之源起第8-11页
2 娱乐相关概念界定第11-14页
    2.1 娱乐的概念第11-12页
        2.1.1 娱乐的词源第11页
        2.1.2 娱乐的分类第11-12页
    2.2 娱乐行业的概念第12-14页
        2.2.1 娱乐行业与文化产业的联系与区别第12页
        2.2.2 娱乐行业与泛娱乐的联系与区别第12-13页
        2.2.3 娱乐行业的概念及娱乐立法的意涵第13-14页
3 娱乐立法的必要性第14-21页
    3.1 娱乐立法的战略意义第14-16页
        3.1.1 娱乐立法有助于社会主要矛盾的解决第14-15页
        3.1.2 娱乐立法有助于文化自信的建立第15页
        3.1.3 娱乐立法与“一带一路”倡议第15-16页
    3.2 娱乐行业法律保护面临的全新挑战第16-21页
        3.2.1 泛娱乐发展提出的现实问题第16-18页
        3.2.2 泛娱乐背景下的虚拟财产保护第18页
        3.2.3 “技术+娱乐”对娱乐行业法律保护提出的挑战第18-19页
        3.2.4 我国审判实践对娱乐法的现实需要第19-21页
4 娱乐立法的基本内容第21-36页
    4.1 娱乐法的概念第21-24页
        4.1.1 娱乐法的词源第21-22页
        4.1.2 娱乐法概念之理论界定第22-23页
        4.1.3 娱乐法学理定义之内涵提炼第23-24页
    4.2 娱乐法的特征第24-28页
        4.2.1 娱乐法调整对象的特殊复杂性第24-25页
        4.2.2 娱乐强调对人格利益的保护第25-28页
    4.3 娱乐法的基本原则第28-29页
        4.3.1 娱乐法基本原则概述第28-29页
        4.3.2 娱乐法基本原则体系第29页
    4.4 娱乐立法的制度设计:以沉迷、内容为例第29-36页
        4.4.1 娱乐立法问题概述第29-32页
        4.4.2 防沉迷制度的缺陷及立法建议第32-34页
        4.4.3 内容监管制度的缺陷及立法建议第34-36页
5 结语第36-39页
致谢第39-40页
参考文献第40-41页

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