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二值几何空间编码结构光三维重建技术研究

摘要第3-4页
Abstract第4页
第1章 绪论第7-17页
    1.1 研究背景第7-8页
    1.2 国内外研究现状第8-14页
        1.2.1 时间编码第8-10页
        1.2.2 空间编码第10-14页
    1.3 本文主要研究内容及目标第14-16页
        1.3.1 研究内容第14-15页
        1.3.2 研究目标第15-16页
    1.4 课题来源第16-17页
第2章 结构光系统标定第17-28页
    2.1 结构光系统标定模型第17-18页
    2.2 相机标定第18-23页
        2.2.1 相机标定模型的建立第18-20页
        2.2.2 张正友相机标定法第20-23页
    2.3 投影仪标定第23-25页
        2.3.1 投影仪模型的建立第23页
        2.3.2 基于射影变换原理的投影仪标定法第23-25页
    2.4 结构光系统标定步骤第25页
    2.5 标定结果及评价第25-26页
    2.6 本章小结第26-28页
第3章 二值几何空间编码结构光的编码与特征点检测第28-37页
    3.1 基于极线约束的二值几何空间编码第28-30页
        3.1.1 极线约束定义第28页
        3.1.2 编码图案的设计第28-29页
        3.1.3 极线约束编码方法第29-30页
    3.2 特征点检测算法第30-36页
        3.2.1 编码特征点的检测第30-33页
        3.2.2 特征点检测实验第33-36页
    3.3 本章小结第36-37页
第4章 基于卷积神经网络的高鲁棒性解码算法第37-46页
    4.1 几何图形的识别第37-41页
        4.1.1 几何图形的提取第37-38页
        4.1.2 几何图形样本库的建立第38-39页
        4.1.3 卷积神经网络的训练第39-41页
    4.2 基于极线约束的码字匹配第41-43页
    4.3 Letnet-5卷积神经网络实验测试第43-45页
        4.3.1 卷积神经网络性能测试第43-44页
        4.3.2 卷积神经网络识别鲁棒性测试第44-45页
    4.4 本章小结第45-46页
第5章 三维点云重构算法第46-51页
    5.1 结构光系统三角测距原理第46-47页
    5.2 特征点的三维重建过程第47-48页
    5.3 点云插值及渲染第48-50页
        5.3.1 三角形内部线性插值法第48-49页
        5.3.2 点云渲染第49-50页
    5.4 本章小结第50-51页
第6章 软件系统设计及实验测试第51-61页
    6.1 软件系统设计第51-54页
    6.2 实验测试第54-60页
        6.2.1 实验设备第54-55页
        6.2.2 三维重建结果第55-60页
    6.3 本章小结第60-61页
第7章 结论及展望第61-63页
    7.1 结论第61-62页
    7.2 展望第62-63页
致谢第63-64页
参考文献第64-69页
攻读硕士学位期间发表的论文及科研成果第69页

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