摘要 | 第11-13页 |
ABSTRACT | 第13-14页 |
第一章 绪论 | 第15-41页 |
1.1 研究的缘起 | 第15-18页 |
1.1.1 研究背景 | 第15-17页 |
1.1.2 问题提出 | 第17-18页 |
1.2 研究目的与意义 | 第18-21页 |
1.2.1 研究目的 | 第18-19页 |
1.2.2 研究意义 | 第19-21页 |
1.3 国内外相关领域的研究现状和趋势 | 第21-32页 |
1.3.1 老年群体精神心理问题的相关康复性景观研究发展沿革 | 第21-26页 |
1.3.2 虚拟现实景观与虚拟康复研究沿革 | 第26-32页 |
1.4 虚拟景观康复性研究的方法概述 | 第32-36页 |
1.4.1 研究对象 | 第32-33页 |
1.4.2 研究方法 | 第33-34页 |
1.4.3 心理和生理测量指标及含义 | 第34-36页 |
1.5 研究创新点 | 第36-37页 |
1.6 研究内容与技术路线 | 第37-41页 |
1.6.1 研究内容 | 第37-39页 |
1.6.2 研究技术路线 | 第39-41页 |
第二章 面向于抑郁倾向老人的虚拟康复性景观基础理论研究 | 第41-86页 |
2.1 抑郁倾向老人相关解析 | 第41-55页 |
2.1.1 老年人抑郁倾向的成因 | 第42-45页 |
2.1.2 抑郁倾向老人的生理特征和需求 | 第45-49页 |
2.1.3 抑郁倾向老人的心理特征和需求 | 第49-51页 |
2.1.4 抑郁倾向老人的行为特征和需求 | 第51-52页 |
2.1.5 抑郁倾向老人的认知特征和需求 | 第52-54页 |
2.1.6 抑郁倾向老人对于康复性景观的述求 | 第54-55页 |
2.2 针对抑郁倾向老人的康复性景观 | 第55-78页 |
2.2.1 康复性景观的含义 | 第55-58页 |
2.2.2 面向于抑郁倾向老人的康复性景观 | 第58-60页 |
2.2.3 医学与环境心理学理论对抑郁倾向康复性景观的指导 | 第60-66页 |
2.2.4 相关设计案例分析 | 第66-78页 |
2.3 基于数字化技术的虚拟康复性景观可行性分析 | 第78-85页 |
2.3.1 虚拟体验技术在老年康复领域的优势 | 第78-79页 |
2.3.2 走进老人生活的虚拟现实技术 | 第79-80页 |
2.3.3 抑郁心理疗法同虚拟现实技术的结合 | 第80-82页 |
2.3.4 视觉景观模拟的应用基础 | 第82-84页 |
2.3.5 虚拟康复同抑郁康复性景观的同构性 | 第84-85页 |
2.4 本章小结 | 第85-86页 |
第三章 基于虚拟技术的抑郁倾向老人康复性景观构建 | 第86-112页 |
3.1 虚拟康复性景观 | 第86-94页 |
3.1.1 虚拟康复性景观概述 | 第86-87页 |
3.1.2 应用特色 | 第87-91页 |
3.1.3 构建流程 | 第91-92页 |
3.1.4 构建技术手段 | 第92-94页 |
3.2 虚拟康复性景观的构建 | 第94-111页 |
3.2.1 构成要素分类 | 第94-98页 |
3.2.2 虚拟场景设计 | 第98-103页 |
3.2.3 交互界面设计 | 第103-111页 |
3.3 本章小结 | 第111-112页 |
第四章 应用研究——以中南医院卒中后抑郁倾向老人为例 | 第112-149页 |
4.1 研究对象和方法 | 第113-127页 |
4.1.1 研究对象 | 第113-119页 |
4.1.2 研究方法 | 第119-125页 |
4.1.3 虚拟景观测试操作步骤 | 第125-127页 |
4.2 结果与分析 | 第127-146页 |
4.2.1 虚拟恢复性环境同样本基本特征间的相关性分析 | 第127-131页 |
4.2.2 恢复性环境同现实环境的差异性分析 | 第131-136页 |
4.2.3 虚拟场景内各要素的因子评价及相关性分析 | 第136-143页 |
4.2.4 虚拟恢复性环境对受测者生理的影响及相关性分析 | 第143-146页 |
4.3 实验结果讨论 | 第146-148页 |
4.4 本章小结 | 第148-149页 |
第五章 面向于抑郁倾向老人的虚拟康复性景观设计策略 | 第149-199页 |
5.1 设计原则 | 第149-155页 |
5.1.1 远离原则 | 第150页 |
5.1.2 兼容性原则 | 第150-151页 |
5.1.3 魅力性原则 | 第151-152页 |
5.1.4 丰富性原则 | 第152-153页 |
5.1.5 符合抑郁倾向老人身心特征的设计原则 | 第153-155页 |
5.2 设计策略 | 第155-198页 |
5.2.1 虚拟感官刺激要素设计 | 第155-169页 |
5.2.2 虚拟功能性空间要素设计 | 第169-177页 |
5.2.3 虚拟景观要素设计 | 第177-196页 |
5.2.4 面向于抑郁倾向老人的虚拟康复性景观设计策略总结 | 第196-198页 |
5.3 本章小结 | 第198-199页 |
第六章 总结 | 第199-205页 |
6.1 论文总结 | 第199-200页 |
6.2 研究不足与建议 | 第200-201页 |
6.3 虚拟康复性景观的运用优势与展望 | 第201-204页 |
6.3.1 应用优势 | 第201-202页 |
6.3.2 前景展望 | 第202-204页 |
6.4 结语 | 第204-205页 |
参考文献 | 第205-215页 |
读博期间完成的论文发表 | 第215-216页 |
致谢 | 第216-217页 |
附录1 | 第217-219页 |
附录2 | 第219-222页 |
附录3 | 第222-231页 |