首页--工业技术论文--自动化技术、计算机技术论文--计算技术、计算机技术论文--计算机软件论文--程序设计、软件工程论文--软件工程论文

基于Creator/Vega的校园实时信息管理系统设计与实现

摘要第5-6页
ABSTRACT第6页
第一章 绪论第9-12页
    1.1 选题的背景第9页
    1.2 课题研究意义第9-10页
        1.2.1 学校管理现代化的重要标志第9-10页
        1.2.2 提高管理水平的有效手段第10页
    1.3 课题预期达到的效果第10-11页
    1.4 论文的组织结构第11-12页
第二章 校园实时管理信息系统开发概述第12-17页
    2.1 系统设计原则第12-13页
        2.1.1 坚持用户第一的观点第12页
        2.1.2 旨在提高管理水平第12页
        2.1.3 强调统一、面向发展第12-13页
    2.2 系统开发过程第13-15页
        2.2.1 系统分析阶段第13页
        2.2.2 系统设计阶段第13-15页
        2.2.3 系统实施阶段第15页
        2.2.4 系统的运行与维护第15页
    2.3 主要开发工具介绍第15-16页
        2.3.1 可视化仿真建模工具Creator第15页
        2.3.2 视景仿真软件Vega第15-16页
        2.3.3 Visual C++第16页
        2.3.4 SQL Server2000第16页
    2.4 本章小结第16-17页
第三章 基于CREATOR/VEGA的校园实时管理信息系统需求分析第17-21页
    3.1 校园漫游环境的需求分析第17-18页
    3.2 教务管理子系统需求分析第18页
    3.3 财务管理子系统需求分析第18-19页
    3.4 课表编制子系统需求分析第19-20页
    3.5 本章小结第20-21页
第四章 基于CREATOR/VEGA的校园实时管理信息系统实现过程第21-69页
    4.1 系统总体结构和运行流程图第21-22页
    4.2 校园漫游环境的设计与实现第22-34页
        4.2.1 地形模型数据库的建立第22-27页
        4.2.2 地物模型的建立第27-33页
        4.2.3 Vega驱动及应用设计第33-34页
        4.2.4 校园漫游效果第34页
    4.3 教务管理子系统设计与实现第34-48页
        4.3.1 功能模块设计实现第34-46页
        4.3.2 数据库设计实现第46-48页
    4.4 财务管理子系统设计与实现第48-57页
        4.4.1 功能模块设计实现第48-55页
        4.4.2 数据库设计实现第55-57页
    4.5 课表编制子系统设计与实现第57-68页
        4.5.1 课表编制原则与算法第57-60页
        4.5.2 功能模块设计实现第60-66页
        4.5.3 数据库设计实现第66-68页
    4.6 本章小结第68-69页
第五章 基于CREATOR/VEGA的校园实时管理信息系统测试与运行第69-72页
    5.1 测试方法第69-70页
    5.2 测试环境第70页
    5.3 测试用例第70-71页
    5.4 本章小结第71-72页
第六章 总结与展望第72-73页
    6.1 总结第72页
    6.2 展望第72-73页
致谢第73-74页
参考文献第74-76页

论文共76页,点击 下载论文
上一篇:推荐系统综合仿真平台执行容器的研究与实现
下一篇:西油司监造项目管理系统的设计与实现