首页--工业技术论文--无线电电子学、电信技术论文--通信论文--数据通信论文--图像通信、多媒体通信论文

无线多媒体传感器网络节点的设计与实现

摘要第5-6页
Abstract第6页
第一章 绪论第10-14页
    1.1 本课题的研究背景第10-11页
    1.2 本课题的发展现状第11-12页
    1.3 论文的主要工作第12-13页
    1.4 论文的组织结构第13-14页
第二章 系统的总体方案设计第14-30页
    2.1 引言第14页
    2.2 系统的功能分析第14页
    2.3 系统的方案设计第14-15页
    2.4 uC/OS-III实时内核第15-24页
        2.4.1 uC/OS-III实时内核简介第15-17页
        2.4.2 uC/OS-III应用程序开发方法第17-24页
    2.5 N32926U1DN处理器简介第24-25页
    2.6 系统的硬件平台第25-26页
    2.7 系统的软件架构第26-28页
    2.8 本章小结第28-30页
第三章 操作系统内核和网络协议栈的移植第30-45页
    3.1 引言第30页
    3.2 uC/OS-III实时内核的移植第30-33页
        3.2.1 应用开发环境的搭建第31-32页
        3.2.2 uC/OS-III的移植过程第32-33页
    3.3 LwIP协议栈的移植第33-38页
        3.3.1 基本数据类型的实现第33-34页
        3.3.2 操作系统模拟层的实现第34-36页
        3.3.3 网卡设备抽象层的实现第36-38页
    3.4 无线网卡驱动的移植第38-44页
        3.4.188W8686 无线网卡简介第38-39页
        3.4.2 无线网卡的工作原理第39-44页
    3.5 本章小结第44-45页
第四章 上层应用程序开发第45-64页
    4.1 引言第45页
    4.2 图像采集的实现第45-50页
        4.2.1 OV2640 图像传感器简介第45页
        4.2.2 图像捕获引擎简介第45-46页
        4.2.3 图像采集模块的软件设计第46-48页
        4.2.4 图像采集模块的程序实现第48-50页
    4.3 图像编码的实现第50-56页
        4.3.1 H.264 的码流结构第50-51页
        4.3.2 H.264 的码流传输第51-52页
        4.3.3 H.264 的码率控制第52页
        4.3.4 H.264 硬件编码的实现第52-54页
        4.3.5 图像编码模块的程序实现第54-56页
    4.4 流媒体服务器的实现第56-63页
        4.4.1 流媒体服务器的组成第56-57页
        4.4.2 RTSP的介绍第57-58页
        4.4.3 RTP的介绍第58-60页
        4.4.4 RTCP的介绍第60-61页
        4.4.5 RTSP的实现第61-62页
        4.4.6 RTP和RTCP的实现第62-63页
    4.5 本章小结第63-64页
第五章 系统测试第64-68页
    5.1 系统测试环境第64页
    5.2 系统测试内容与结果第64-67页
    5.3 本章小结第67-68页
总结与展望第68-69页
    工作总结第68页
    下一步工作第68-69页
参考文献第69-73页
攻读硕士学位期间取得的研究成果第73-74页
致谢第74-76页
附件第76页

论文共76页,点击 下载论文
上一篇:认知无线电射频接收机的研究与设计
下一篇:协作通信中的物理层安全策略研究