无线多媒体传感器网络节点的设计与实现
摘要 | 第5-6页 |
Abstract | 第6页 |
第一章 绪论 | 第10-14页 |
1.1 本课题的研究背景 | 第10-11页 |
1.2 本课题的发展现状 | 第11-12页 |
1.3 论文的主要工作 | 第12-13页 |
1.4 论文的组织结构 | 第13-14页 |
第二章 系统的总体方案设计 | 第14-30页 |
2.1 引言 | 第14页 |
2.2 系统的功能分析 | 第14页 |
2.3 系统的方案设计 | 第14-15页 |
2.4 uC/OS-III实时内核 | 第15-24页 |
2.4.1 uC/OS-III实时内核简介 | 第15-17页 |
2.4.2 uC/OS-III应用程序开发方法 | 第17-24页 |
2.5 N32926U1DN处理器简介 | 第24-25页 |
2.6 系统的硬件平台 | 第25-26页 |
2.7 系统的软件架构 | 第26-28页 |
2.8 本章小结 | 第28-30页 |
第三章 操作系统内核和网络协议栈的移植 | 第30-45页 |
3.1 引言 | 第30页 |
3.2 uC/OS-III实时内核的移植 | 第30-33页 |
3.2.1 应用开发环境的搭建 | 第31-32页 |
3.2.2 uC/OS-III的移植过程 | 第32-33页 |
3.3 LwIP协议栈的移植 | 第33-38页 |
3.3.1 基本数据类型的实现 | 第33-34页 |
3.3.2 操作系统模拟层的实现 | 第34-36页 |
3.3.3 网卡设备抽象层的实现 | 第36-38页 |
3.4 无线网卡驱动的移植 | 第38-44页 |
3.4.188W8686 无线网卡简介 | 第38-39页 |
3.4.2 无线网卡的工作原理 | 第39-44页 |
3.5 本章小结 | 第44-45页 |
第四章 上层应用程序开发 | 第45-64页 |
4.1 引言 | 第45页 |
4.2 图像采集的实现 | 第45-50页 |
4.2.1 OV2640 图像传感器简介 | 第45页 |
4.2.2 图像捕获引擎简介 | 第45-46页 |
4.2.3 图像采集模块的软件设计 | 第46-48页 |
4.2.4 图像采集模块的程序实现 | 第48-50页 |
4.3 图像编码的实现 | 第50-56页 |
4.3.1 H.264 的码流结构 | 第50-51页 |
4.3.2 H.264 的码流传输 | 第51-52页 |
4.3.3 H.264 的码率控制 | 第52页 |
4.3.4 H.264 硬件编码的实现 | 第52-54页 |
4.3.5 图像编码模块的程序实现 | 第54-56页 |
4.4 流媒体服务器的实现 | 第56-63页 |
4.4.1 流媒体服务器的组成 | 第56-57页 |
4.4.2 RTSP的介绍 | 第57-58页 |
4.4.3 RTP的介绍 | 第58-60页 |
4.4.4 RTCP的介绍 | 第60-61页 |
4.4.5 RTSP的实现 | 第61-62页 |
4.4.6 RTP和RTCP的实现 | 第62-63页 |
4.5 本章小结 | 第63-64页 |
第五章 系统测试 | 第64-68页 |
5.1 系统测试环境 | 第64页 |
5.2 系统测试内容与结果 | 第64-67页 |
5.3 本章小结 | 第67-68页 |
总结与展望 | 第68-69页 |
工作总结 | 第68页 |
下一步工作 | 第68-69页 |
参考文献 | 第69-73页 |
攻读硕士学位期间取得的研究成果 | 第73-74页 |
致谢 | 第74-76页 |
附件 | 第76页 |