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餐厅VI设计的交互性研究--以“渝是乎”餐厅为例

摘要第2-3页
Abstract第3页
绪论第6-8页
    一、研究的目的和意义第6页
    二、国内外研究现状第6-7页
    三、研究的方法及主要解决问题第7-8页
第一章 餐厅VI设计交互性的概念与延伸第8-19页
    第一节 交互设计的发展简述第8-12页
        一、交互设计发展的理解与认识第8-11页
        二、交互设计的渗透与融合第11-12页
    第二节 餐厅VI设计交互性理念的延伸第12-19页
        一、推动餐厅VI设计向交互性发展的动机第12-16页
        二、VI设计与交互设计相兼容及共通点第16页
        三、以交互性思维重新定义餐厅VI设计第16-19页
第二章 交互性在餐厅VI设计中的价值体现第19-24页
    第一节 交互性在餐厅VI设计中的目标导向第19-21页
        一、明确的信息传递和时效性第19页
        二、满足顾客的不同需求层次第19-20页
        三、实用性与差异化相结合第20-21页
    第二节 点餐APP界面设计理念第21-24页
        一、界面的基本架构第21页
        二、界面的色彩选取第21-22页
        三、界面的整体布局第22-23页
        四、界面的美感整合第23-24页
第三章 餐厅VI设计的交互性设计实践第24-30页
    第一节 餐厅VI设计交互性设计动机第24页
    第二节 “渝是乎”餐厅点餐APP设计构思第24-26页
        一、设计的基本思路第24-25页
        二、界面的色彩搭配第25页
        三、元素的整体布局第25-26页
    第三节 “渝是乎”餐厅点餐APP界面设计展示第26-30页
        一、用户登录模块第26-27页
        二、菜单导航模块第27页
        三、菜品展示模块第27-28页
        四、订单结算模块第28-29页
        五、信息反馈模块第29-30页
第四章 餐厅VI设计的交互性发展展望第30-31页
结论第31-32页
参考文献第32-33页
攻读学位期间的研究成果第33-34页
附录第34-36页
致谢第36-37页

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