餐厅VI设计的交互性研究--以“渝是乎”餐厅为例
摘要 | 第2-3页 |
Abstract | 第3页 |
绪论 | 第6-8页 |
一、研究的目的和意义 | 第6页 |
二、国内外研究现状 | 第6-7页 |
三、研究的方法及主要解决问题 | 第7-8页 |
第一章 餐厅VI设计交互性的概念与延伸 | 第8-19页 |
第一节 交互设计的发展简述 | 第8-12页 |
一、交互设计发展的理解与认识 | 第8-11页 |
二、交互设计的渗透与融合 | 第11-12页 |
第二节 餐厅VI设计交互性理念的延伸 | 第12-19页 |
一、推动餐厅VI设计向交互性发展的动机 | 第12-16页 |
二、VI设计与交互设计相兼容及共通点 | 第16页 |
三、以交互性思维重新定义餐厅VI设计 | 第16-19页 |
第二章 交互性在餐厅VI设计中的价值体现 | 第19-24页 |
第一节 交互性在餐厅VI设计中的目标导向 | 第19-21页 |
一、明确的信息传递和时效性 | 第19页 |
二、满足顾客的不同需求层次 | 第19-20页 |
三、实用性与差异化相结合 | 第20-21页 |
第二节 点餐APP界面设计理念 | 第21-24页 |
一、界面的基本架构 | 第21页 |
二、界面的色彩选取 | 第21-22页 |
三、界面的整体布局 | 第22-23页 |
四、界面的美感整合 | 第23-24页 |
第三章 餐厅VI设计的交互性设计实践 | 第24-30页 |
第一节 餐厅VI设计交互性设计动机 | 第24页 |
第二节 “渝是乎”餐厅点餐APP设计构思 | 第24-26页 |
一、设计的基本思路 | 第24-25页 |
二、界面的色彩搭配 | 第25页 |
三、元素的整体布局 | 第25-26页 |
第三节 “渝是乎”餐厅点餐APP界面设计展示 | 第26-30页 |
一、用户登录模块 | 第26-27页 |
二、菜单导航模块 | 第27页 |
三、菜品展示模块 | 第27-28页 |
四、订单结算模块 | 第28-29页 |
五、信息反馈模块 | 第29-30页 |
第四章 餐厅VI设计的交互性发展展望 | 第30-31页 |
结论 | 第31-32页 |
参考文献 | 第32-33页 |
攻读学位期间的研究成果 | 第33-34页 |
附录 | 第34-36页 |
致谢 | 第36-37页 |