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基于脑肌电反馈的虚拟康复系统研究

摘要第5-6页
ABSTRACT第6-7页
第1章 绪论第10-18页
    1.1 课题研究背景及意义第10页
    1.2 虚拟现实康复技术的发展现状第10-13页
    1.3 基于生物反馈的虚拟康复技术研究现状第13-16页
        1.3.1 基于肌电反馈的虚拟康复技术研究现状第13-14页
        1.3.2 基于脑电反馈的虚拟康复技术研究现状第14-16页
    1.4 本文主要研究内容第16-18页
第2章 虚拟现实康复的医学基础及系统方案设计第18-27页
    2.1 引言第18页
    2.2 虚拟康复的医学理论基础第18-19页
        2.2.1 中风偏瘫的本质第18页
        2.2.2 中风患者的脑肌电信号特征第18-19页
    2.3 虚拟康复系统方案设计第19-26页
        2.3.1 开发环境第19-20页
        2.3.2 虚拟场景的构建第20-23页
        2.3.3 系统信息管理第23-25页
        2.3.4 系统方案设计第25-26页
    2.4 本章小结第26-27页
第3章 脑肌电信号采集及运动疲劳评价第27-41页
    3.1 引言第27页
    3.2 脑肌电信号采集第27页
    3.3 脑肌电信号预处理第27-34页
        3.3.1 低通滤波第27-28页
        3.3.2 自适应 50Hz滤波第28-32页
        3.3.3 自适应高通滤波第32-34页
    3.4 基于肌电信号的活动段检测方法第34-37页
    3.5 基于脑肌电信号分析的运动疲劳评价第37-40页
        3.5.1 基于表面肌电信号分析的运动疲劳分析第37页
        3.5.2 基于脑电信号分析的运动疲劳分析第37-40页
    3.6 本章小结第40-41页
第4章 基于自排序熵的表面肌电信号运动模式识别第41-49页
    4.1 引言第41页
    4.2 排序熵第41-42页
    4.3 自排序熵第42-44页
        4.3.1 相空间重构第43页
        4.3.2 排序模式概率分布计算第43页
        4.3.3 自排序熵计算第43-44页
    4.4 基于自排序熵的表面肌电信号特征提取第44-48页
        4.4.1 表面肌电信号采集第44-45页
        4.4.2 自排序熵参数选取第45-46页
        4.4.3 与已有方法对比分析第46-47页
        4.4.4 基于SVM、BP和FCM的动作模式分类第47-48页
    4.5 本章小结第48-49页
第5章 基于脑肌电特征反馈的上肢虚拟康复系统第49-67页
    5.1 引言第49页
    5.2 系统简介第49-56页
        5.2.1 硬件平台第49页
        5.2.2 软件平台第49-54页
        5.2.3 基于脑肌电特征反馈的虚拟康复系统第54-56页
    5.3 实验研究第56-65页
        5.3.1 实验对象第57-58页
        5.3.2 实验过程及数据采集第58-60页
        5.3.3 实验结果及分析第60-63页
        5.3.4 统计分析及讨论第63-65页
    5.5 本章小结第65-67页
结论第67-69页
参考文献第69-75页
攻读硕士学位期间承担的科研任务与主要成果第75-76页
致谢第76-77页
作者简介第77页

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