基于规则的分形扩充图案生成研究
摘要 | 第1-8页 |
ABSTRACT | 第8-10页 |
第一章 绪论 | 第10-18页 |
·研究的背景 | 第10-11页 |
·研究的现状 | 第11-15页 |
·分形应用研究现状 | 第11-14页 |
·图案设计研究现状 | 第14-15页 |
·研究的内容和思路 | 第15-16页 |
·本文的组织结构 | 第16-18页 |
第二章 分形理论介绍 | 第18-30页 |
·分形的定义 | 第18-19页 |
·分维的概念 | 第19-20页 |
·分形图生成算法 | 第20-30页 |
·递归算法 | 第20-21页 |
·L-系统 | 第21-24页 |
·迭代函数系统 | 第24-26页 |
·复平面迭代 | 第26-30页 |
第三章 构图规则和分形扩充图案 | 第30-38页 |
·构图规则的定义 | 第30页 |
·构图规则的分类 | 第30-34页 |
·算法规则 | 第31-32页 |
·布局规则 | 第32-33页 |
·赋色规则 | 第33-34页 |
·分形扩充图案的定义 | 第34页 |
·分形扩充图案的分类 | 第34-38页 |
·传统图案 | 第34-36页 |
·非传统图案 | 第36-38页 |
第四章 分形扩充图案生成研究 | 第38-51页 |
·构图文法 | 第38-39页 |
·算法规则及图案 | 第39-43页 |
·随机规则 | 第39-40页 |
·布尔规则 | 第40-41页 |
·条纹规则 | 第41-43页 |
·布局规则及图案 | 第43-46页 |
·对称规则 | 第43-44页 |
·形状规则 | 第44-45页 |
·组合规则 | 第45-46页 |
·赋色规则及图案 | 第46-49页 |
·双色规则 | 第46页 |
·渐变规则 | 第46-48页 |
·融合规则 | 第48-49页 |
·规则组合及图案 | 第49-51页 |
第五章 结束语 | 第51-53页 |
·本文的工作 | 第51-52页 |
·进一步的工作 | 第52-53页 |
参考文献 | 第53-55页 |
研究生阶段发表的文章 | 第55页 |
参与的基金项目 | 第55-56页 |
致谢 | 第56页 |