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视频图像亮度与色度瞬态增强的算法研究及硬件实现

摘要第5-6页
Abstract第6-7页
1 绪论第10-15页
    1.1 课题的背景和意义第10-11页
    1.2 研发价值第11页
    1.3 国内外研究状况第11-12页
    1.4 课题研究的主要内容第12-13页
    1.5 本文的章节安排第13页
    1.6 本章小结第13-15页
2 视频基础知识介绍第15-25页
    2.1 彩色三要素第15-16页
    2.2 人眼结构第16-17页
    2.3 视觉灵度第17-18页
    2.4 视觉辨别力第18-19页
    2.5 颜色空间第19-23页
        2.5.1 RGB 颜色空间第19-20页
        2.5.2 YUV 颜色空间第20-23页
    2.6 VGA 时序第23-24页
    2.7 本章小结第24-25页
3 基本原理及现有算法介绍第25-31页
    3.1 亮度、色度的边沿特性第25-26页
    3.2 叠加勾边法第26-27页
    3.3 移位法第27-28页
    3.4 现有算法介绍第28-30页
        3.4.1 生成初始勾边信号第28页
        3.4.2 核化降噪第28-29页
        3.4.3 生成窗口信号第29页
        3.4.4 生成最终勾边信号第29页
        3.4.5 生成新色差信号第29-30页
    3.5 本章小结第30-31页
4 改进型亮度、色度瞬态增强算法第31-39页
    4.1 滤波器滤除噪声第32-33页
    4.2 高频判断第33-35页
    4.3 生成初始勾边信号第35页
    4.4 核化降噪第35页
    4.5 生成实时增益第35-36页
    4.6 生成窗口第36页
    4.7 生成新信号第36-37页
    4.8 过冲处理第37-38页
    4.9 本章小结第38-39页
5 改进型亮度、色度瞬态增强算法的硬件实现第39-49页
    5.1 APB 总线模块第39-41页
    5.2 RGB2YUV 模块第41-42页
    5.3 高斯噪声滤波模块第42页
    5.4 高频判断模块第42-43页
    5.5 生成初始勾边信号模块第43-44页
    5.6 核化降噪模块第44页
    5.7 生成实时增益模块第44-45页
    5.8 生成窗口模块第45页
    5.9 生成新亮度信号模块第45-46页
    5.10 过冲处理模块第46-47页
    5.11 YUV2RGB 模块第47-48页
    5.12 本章小结第48-49页
6 改进型亮度、色度瞬态增强算法的验证第49-59页
    6.1 验证的基础知识介绍第49-50页
    6.2 功能仿真第50-58页
        6.2.1 APB 模块的仿真第50-51页
        6.2.2 RGB2YUV 模块的仿真第51-52页
        6.2.3 高斯噪声滤波模块的仿真第52页
        6.2.4 高频判断模块的仿真第52-53页
        6.2.5 生成初始勾边信号模块的仿真第53-54页
        6.2.6 核化降噪模块的仿真第54页
        6.2.7 实时增益模块的仿真第54-55页
        6.2.8 窗口校正模块的仿真第55页
        6.2.9 生成新亮度信号模块的仿真第55-56页
        6.2.10 过冲处理模块的仿真第56页
        6.2.11 YUV2RGB 模块的仿真第56-57页
        6.2.12 系统级验证仿真第57-58页
    6.3 本章小结第58-59页
7 FPGA 验证第59-63页
    7.1 FPGA 简介第59-60页
    7.2 FPGA 验证流程框图第60-62页
    7.3 本章小结第62-63页
8 总结第63-65页
参考文献第65-68页
致谢第68-69页
个人简历第69页
发表的学术论文第69-70页

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