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数字媒体中心的设计与实现

摘要第1-4页
ABSTRACT第4-7页
引言第7-9页
第一章 绪论第9-13页
   ·论文背景、目的及研究意义第9-10页
   ·国内外研究现状第10-11页
     ·数字媒体中心的研究现状第10页
     ·移动多媒体广播的研究现状第10-11页
   ·论文主要工作第11页
   ·论文的结构安排第11-13页
第二章 数字媒体中心的关键技术第13-32页
   ·CMMB 技术概述第13-16页
     ·CMMB 技术体系架构第13-14页
     ·CMMB 相关标准与方案第14-16页
   ·流媒体技术第16-28页
     ·流媒体技术概述第16-18页
     ·编码技术第18-24页
     ·RTP/RTCP 协议分析第24-27页
     ·媒体间同步技术第27-28页
   ·嵌入式操作系统介绍第28-32页
第三章 数字媒体中心的总体设计第32-36页
   ·系统模块结构设计第32-33页
     ·子系统划分第32页
     ·模块划分第32-33页
   ·系统配置方案设计第33-36页
     ·系统整体框架设计第33-34页
     ·CMMB 配置方案设计第34-36页
第四章 数字媒体中心的设计第36-52页
   ·硬件设计第36-37页
   ·CMMB 转播子系统服务端软件设计第37-44页
     ·驱动模块第37-39页
     ·解复用模块第39-42页
     ·条件接收模块第42-43页
     ·转播模块第43-44页
   ·流媒体服务子系统服务端软件设计第44-46页
     ·格式转换模块第44-45页
     ·流媒体服务模块第45-46页
   ·客户端软件设计第46-50页
     ·客户端整体框架设计第46-47页
     ·组包接收模块第47-48页
     ·解码模块第48-49页
     ·同步播放模块第49-50页
   ·Web 子系统软件设计第50-52页
     ·前台页面模块第50-51页
     ·后台管理模块第51-52页
第五章 数字媒体中心的实现第52-61页
   ·服务端软件实现第52-56页
     ·开发平台搭建第52页
     ·服务端关键部分实现第52-56页
   ·客户端软件实现第56-59页
     ·Windows 与Windows CE/Mobile第57-58页
     ·Linux 与ARM Linux第58-59页
     ·Symbian OS第59页
   ·Web 子系统实现第59-61页
     ·前台页面模块第60页
     ·后台管理模块第60-61页
第六章 数字媒体中心的测试第61-66页
   ·测试平台第61页
   ·测试内容与结果第61-62页
   ·功能测试截图第62-66页
结束语第66-67页
参考文献第67-69页
发表文章第69-70页
致谢第70页

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