摘要 | 第1-4页 |
ABSTRACT | 第4-7页 |
引言 | 第7-9页 |
第一章 绪论 | 第9-13页 |
·论文背景、目的及研究意义 | 第9-10页 |
·国内外研究现状 | 第10-11页 |
·数字媒体中心的研究现状 | 第10页 |
·移动多媒体广播的研究现状 | 第10-11页 |
·论文主要工作 | 第11页 |
·论文的结构安排 | 第11-13页 |
第二章 数字媒体中心的关键技术 | 第13-32页 |
·CMMB 技术概述 | 第13-16页 |
·CMMB 技术体系架构 | 第13-14页 |
·CMMB 相关标准与方案 | 第14-16页 |
·流媒体技术 | 第16-28页 |
·流媒体技术概述 | 第16-18页 |
·编码技术 | 第18-24页 |
·RTP/RTCP 协议分析 | 第24-27页 |
·媒体间同步技术 | 第27-28页 |
·嵌入式操作系统介绍 | 第28-32页 |
第三章 数字媒体中心的总体设计 | 第32-36页 |
·系统模块结构设计 | 第32-33页 |
·子系统划分 | 第32页 |
·模块划分 | 第32-33页 |
·系统配置方案设计 | 第33-36页 |
·系统整体框架设计 | 第33-34页 |
·CMMB 配置方案设计 | 第34-36页 |
第四章 数字媒体中心的设计 | 第36-52页 |
·硬件设计 | 第36-37页 |
·CMMB 转播子系统服务端软件设计 | 第37-44页 |
·驱动模块 | 第37-39页 |
·解复用模块 | 第39-42页 |
·条件接收模块 | 第42-43页 |
·转播模块 | 第43-44页 |
·流媒体服务子系统服务端软件设计 | 第44-46页 |
·格式转换模块 | 第44-45页 |
·流媒体服务模块 | 第45-46页 |
·客户端软件设计 | 第46-50页 |
·客户端整体框架设计 | 第46-47页 |
·组包接收模块 | 第47-48页 |
·解码模块 | 第48-49页 |
·同步播放模块 | 第49-50页 |
·Web 子系统软件设计 | 第50-52页 |
·前台页面模块 | 第50-51页 |
·后台管理模块 | 第51-52页 |
第五章 数字媒体中心的实现 | 第52-61页 |
·服务端软件实现 | 第52-56页 |
·开发平台搭建 | 第52页 |
·服务端关键部分实现 | 第52-56页 |
·客户端软件实现 | 第56-59页 |
·Windows 与Windows CE/Mobile | 第57-58页 |
·Linux 与ARM Linux | 第58-59页 |
·Symbian OS | 第59页 |
·Web 子系统实现 | 第59-61页 |
·前台页面模块 | 第60页 |
·后台管理模块 | 第60-61页 |
第六章 数字媒体中心的测试 | 第61-66页 |
·测试平台 | 第61页 |
·测试内容与结果 | 第61-62页 |
·功能测试截图 | 第62-66页 |
结束语 | 第66-67页 |
参考文献 | 第67-69页 |
发表文章 | 第69-70页 |
致谢 | 第70页 |