浅谈定格动画《鬼妈妈》的艺术语言
摘要 | 第4-5页 |
Abstract | 第5-6页 |
1.绪论 | 第9-12页 |
1.1 研究的意义与目的 | 第9-10页 |
1.2 国内外研究现状及进展 | 第10-11页 |
1.3 研究思路与方法 | 第11-12页 |
2.定格动画在影片中的运用与突破 | 第12-21页 |
2.1 定格的形式美 | 第12-16页 |
2.1.1 材质与质感 | 第13-15页 |
2.1.2 人偶制作与拍摄 | 第15-16页 |
2.2 新媒体时代下的定格革新 | 第16-20页 |
2.2.1 3D立体打印技术的运用 | 第16-17页 |
2.2.2 电子机械的运用 | 第17-18页 |
2.2.3 数字特效的运用 | 第18-20页 |
2.3 题材与形式的最佳结合 | 第20-21页 |
3.哥特式元素对影片设定的影响 | 第21-29页 |
3.1 哥特式艺术在影片中的表现 | 第21-22页 |
3.2 角色的形象性格设定 | 第22-25页 |
3.2.1 正面角色的塑造 | 第23-24页 |
3.2.2 反面角色的塑造 | 第24-25页 |
3.3 场景的造型氛围设定 | 第25-29页 |
3.3.1 灰暗冷漠的真实世界 | 第26-27页 |
3.3.2 迷惑人心的异世界 | 第27-29页 |
4.视觉语言在影片中的表达 | 第29-34页 |
4.1 传情达意的镜头艺术 | 第29-30页 |
4.2 电影色彩的把握 | 第30-34页 |
4.2.1 压抑是永恒的基调 | 第31-32页 |
4.2.2 超现实主义的色彩应用 | 第32-34页 |
结论 | 第34-35页 |
致谢 | 第35-36页 |
参考文献 | 第36-38页 |