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竞赛对大学生发展的影响分析--以江西省大学生手机软件设计竞赛为例

摘要第7-9页
Abstract第9-10页
1 绪论第11-14页
    1.1 研究背景第11页
    1.2 研究内容第11-12页
    1.3 研究意义第12-13页
    1.4 研究方法第13页
    1.5 论文结构第13-14页
2 国内外研究及理论基础第14-23页
    2.1 概念界定第14-15页
        2.1.1 学科竞赛第14页
        2.1.2 学生发展第14-15页
    2.2 基础理论第15-19页
        2.2.1 创新理论第15-16页
        2.2.2 激励理论第16-18页
        2.2.3 比较优势理论第18页
        2.2.4 先发优势理论第18-19页
    2.3 竞赛对学生发展的影响研究现状第19-23页
        2.3.1 学生实践创新能力培养方面的影响第19-20页
        2.3.2 学生知识技能方面的影响第20页
        2.3.3 学生综合素质方面的影响第20-21页
        2.3.4 学生就业方面的影响第21-23页
3 江西省手机软件设计竞赛实践探索第23-32页
    3.1 竞赛背景第23-25页
        3.1.1 手机软件人才需求现状第23页
        3.1.2 江西省高校手机软件人才培养现状第23-25页
    3.2 竞赛项目和参赛情况第25-29页
        3.2.1 竞赛项目第25-26页
        3.2.2 参赛情况第26-29页
    3.3 竞赛组织形式——手机软件人才协同培养联盟第29-32页
4 竞赛对学生发展影响的实证研究第32-47页
    4.1 研究问题和研究假设第32页
        4.1.1 研究问题第32页
        4.1.2 研究假设第32页
    4.2 问卷的设计与实施第32-36页
        4.2.1 问卷设计第32-34页
        4.2.2 回收问卷基本情况第34-36页
    4.3 学生参赛原因分析第36-38页
        4.3.1 参赛动机第36-37页
        4.3.2 参赛信息渠道及参赛帮助认知第37-38页
    4.4 竞赛对学生的能力影响分析第38-42页
        4.4.1 竞赛对学生运用专业知识能力的影响分析第38-39页
        4.4.2 竞赛对学生综合能力的影响分析第39-42页
    4.5 竞赛对学生的职业影响分析第42-44页
        4.5.1 调查样本的职业分布第42页
        4.5.2 就业影响分析第42-44页
        4.5.3 读研影响分析第44页
    4.6 信度分析第44-45页
    4.7 竞赛不足之处第45-47页
5 结论与建议第47-50页
    5.1 研究结论第47页
    5.2 加强竞赛影响的建议第47-50页
参考文献第50-53页
附录第53-57页
    附录1江西省手机软件设计赛对学生发展作用的调查问卷第53-56页
    附录2攻读硕士学位期间研究成果第56-57页
致谢第57-58页

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