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中国网络游戏市场的法律监管

摘要第4-5页
Abstract第5页
引言第8-10页
    一 问题提出第8页
    二 研究意义第8-10页
1 中国网络游戏市场概况第10-13页
    1.1 网络游戏概述第10-11页
    1.2 中国网络游戏市场的成长阶段和产业效果第11-12页
    1.3 中国网络游戏产业与中国信息化的关系第12-13页
2 当前网络游戏市场所存在的突出问题第13-17页
    2.1 我国网络游戏市场现状第13-14页
    2.2 网络游戏产业粗放性发展产生的弊端第14-16页
        2.2.1 缺乏应有的行业标准第14页
        2.2.2 产品质量无法保证第14页
        2.2.3 行业服务质量低劣,无法满足用户需求第14-15页
        2.2.4 行业投机气氛过于浓烈第15页
        2.2.5 缺乏针对恶性竞争的监管第15页
        2.2.6 行业形象差强人意第15-16页
    小结第16-17页
3 我国网络游戏监管实践中所面临的法律问题第17-27页
    3.1 网络游戏主体法律关系分析第17-18页
        3.1.1 网络游戏中游戏开发商与游戏运营商法律关系分析第17页
        3.1.2 开发商与运营商合同法律关系分析第17-18页
        3.1.3 网络游戏中游戏运营商与用户法律关系分析第18页
    3.2 网络游戏运营中常见的几种模式第18-19页
    3.3 中国网络游戏产业主要法律纠纷类型分析第19-24页
        3.3.1 私服与外挂问题第19-20页
        3.3.2 网络游戏中的数据保护和信息安全的问题第20页
        3.3.3 虚拟物品的法律保护第20-24页
    3.4 政策将影响整个网游市场第24-25页
        3.4.1 对产品的影响第24页
        3.4.2 对企业的影响第24-25页
    小结第25-27页
4 完善我国网络游戏立法的建议第27-37页
    4.1 网络软件的法律保护范围第27-28页
    4.2 目前网络游戏政策法规的情况第28-30页
    4.3 关于《网络游戏管理暂行办法》的理解第30-34页
    4.4 网络游戏相关立法时应考虑的情况分析第34-35页
        4.4.1 用法律规范网络游戏的市场准入第34-35页
        4.4.2 用法律规范提供网络游戏服务的场所第35页
        4.4.3 用法律规范打击"私服"和"外挂"第35页
        4.4.4 用法律规范保护网络游戏虚拟财产第35页
    小结第35-37页
结语第37-38页
后记第38-39页
参考文献第39-41页
在学期间发表学术论文第41-42页
详细摘要第42-45页

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