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基于Android平台的漫画阅读移动应用程序设计与开发

摘要第4-5页
abstract第5页
第1章 绪论第9-15页
    1.1 课题背景第9-10页
    1.2 手机APP应用程序发展状况第10-12页
    1.3 存在的问题及论文目标第12-13页
    1.4 论文工作第13-14页
    1.5 论文结构第14-15页
第2章 关键技术和开发环境介绍第15-23页
    2.1 移动终端技术第15-19页
        2.1.1 Android系统平台第15-17页
        2.1.2 JSON第17-18页
        2.1.3 开发语言第18-19页
    2.2 开发技术第19-20页
        2.2.1 WEB开发平台介绍第19页
        2.2.2 MVC第19-20页
    2.3 开发工具第20-23页
        2.3.1 Android Studio开发环境第20-21页
        2.3.2 第三方开源库第21-22页
        2.3.3 SQLite第22-23页
第3章 需求分析第23-29页
    3.1 系统需求分析第23页
    3.2 功能需求分析第23-27页
        3.2.1 个人登录功能第24页
        3.2.2 分类查找功能第24-25页
        3.2.3 阅读功能第25页
        3.2.4 书架收藏功能第25-27页
        3.2.5 搜索功能第27页
    3.3 界面需求分析第27-28页
    3.4 可行性分析第28-29页
        3.4.1 技术可行性第28页
        3.4.2 经济可行性第28页
        3.4.3 时间可行性第28-29页
第4章 总体设计第29-43页
    4.1 程序总体设计思路与原则第29-30页
        4.1.1 设计思路第29-30页
        4.1.2 设计原则第30页
    4.2 程序总体架构设计第30-31页
    4.3 程序功能结构设计第31-38页
        4.3.1 登录模块设计第32-33页
        4.3.2 分类列表模块设计第33-34页
        4.3.3 主阅读模块设计第34-36页
        4.3.4 书架收藏模块设计第36页
        4.3.5 搜索模块设计第36-38页
    4.4 网络通信设计第38页
    4.5 数据库设计第38-43页
        4.5.1 数据库概念设计第38-39页
        4.5.2 数据库单元设计第39-40页
        4.5.3 数据库表结构设计第40-43页
第5章 详细设计及实现第43-55页
    5.1 系统及开发环境第43页
    5.2 登录界面与功能实现第43-45页
    5.3 分类列表界面与功能实现第45-47页
    5.4 阅读界面与功能实现第47-50页
    5.5 书架收藏功能实现第50-53页
    5.6 搜索功能实现第53-55页
第6章 测试结果第55-59页
    6.1 测试方法与工具第55-56页
        6.1.1 测试方法第55页
        6.1.2 测试目标第55-56页
        6.1.3 测试工具第56页
    6.2 测试环境配置第56-57页
    6.3 测试结果及结果分析第57-59页
第7章 总结与展望第59-61页
    7.1 总结第59页
    7.2 展望第59-61页
参考文献第61-63页
致谢第63-64页

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