首页--工业技术论文--自动化技术、计算机技术论文--计算技术、计算机技术论文--计算机软件论文--程序设计、软件工程论文--软件工程论文

移动互联网汽车交易系统后台管理系统的设计与实现

致谢第5-6页
摘要第6-7页
ABSTRACT第7-8页
1 引言第12-17页
    1.1 选题背景第12-13页
    1.2 项目内容及意义第13-14页
    1.3 国内外发展现状第14-15页
    1.4 论文主要工作第15-16页
    1.5 论文组织结构第16页
    1.6 本章小结第16-17页
2 项目关键技术第17-22页
    2.1 内容管理系统第17-18页
        2.1.1 内容管理系统简介第17页
        2.1.2 内容管理系统的产生第17-18页
        2.1.3 内容管理系统的分类第18页
    2.2 Spring MVC第18-20页
        2.2.1 Spring MVC工作原理第18-19页
        2.2.2 Spring MVC核心组件第19-20页
        2.2.3 Spring3 MVC的优点第20页
    2.3 Spring第20-21页
        2.3.1 Spring的特征第20-21页
    2.4 Hibernate第21页
    2.5 本章小结第21-22页
3 系统需求分析与概要设计第22-46页
    3.1 系统概述第22-23页
    3.2 系统用例图第23页
    3.3 系统主要参与者第23-24页
    3.4 系统功能性需求第24-25页
    3.5 系统非功能性需求第25-26页
    3.6 系统架构第26-29页
        3.6.1 系统服务器端架构第27-29页
    3.7 系统功能模块设计第29-39页
        3.7.1 4S店模块第29-31页
        3.7.2 经纪人模块第31-32页
        3.7.3 4S店文章模块第32-33页
        3.7.4 群组模块第33-35页
        3.7.5 权限模块第35-36页
        3.7.6 账号模块第36-37页
        3.7.7 活动模块第37-39页
    3.8 数据库设计第39-45页
    3.9 本章小结第45-46页
4 系统详细设计与实现第46-64页
    4.1 4S店模块的设计与实现第46-48页
        4.1.1 4S店模块类图第46-47页
        4.1.2 代管4S店时序图第47-48页
    4.2 经纪人模块的设计与实现第48-50页
        4.2.1 经纪人模块类图第48-49页
        4.2.2 添加经纪人时序图第49-50页
    4.3 4S店文章模块的设计与实现第50-54页
        4.3.1 4S店文章模块类图第51-52页
        4.3.2 新建-审核4S店文章时序图第52-54页
    4.4 群组模块的设计与实现第54-57页
        4.4.1 群组模块类图第54-56页
        4.4.2 踢出并拉黑群组成员时序图第56-57页
    4.5 权限模块的设计与实现第57-58页
        4.5.1 权限模块类图第57-58页
        4.5.2 添加角色时序图第58页
    4.6 账号模块的设计与实现第58-60页
        4.6.1 账号模块类图第59-60页
        4.6.2 重置密码时序图第60页
    4.7 活动模块的设计与实现第60-63页
        4.7.1 活动模块类图第61-62页
        4.7.2 修改群组活动时序图第62-63页
    4.8 本章小结第63-64页
5 系统测试及运行效果第64-69页
    5.1 系统测试第64-66页
        5.1.1 功能性测试第64-65页
        5.1.2 非功能性测试第65-66页
    5.2 系统运行展示第66-68页
    5.3 本章小结第68-69页
6 结论第69-70页
参考文献第70-72页
作者简历第72-74页
学位论文数据集第74页

论文共74页,点击 下载论文
上一篇:在线交流平台iOS客户端的设计与实现
下一篇:马尔科姆·诺尔斯的成人学习思想研究