摘要 | 第3-4页 |
ABSTRACT | 第4-5页 |
第一章 绪论 | 第9-15页 |
1.1 研究背景及动机 | 第9-11页 |
1.1.1 传统电视业在网络时代面临的挑战与机遇 | 第9页 |
1.1.2 网络电视播放器产生的背景 | 第9-10页 |
1.1.3 用户体验在用户界面设计中的重要性 | 第10-11页 |
1.2 研究的现实意义 | 第11页 |
1.3 研究涉及到的领域 | 第11-12页 |
1.4 论文框架与研究流程 | 第12-15页 |
第二章 网络电视播放器用户界面研究 | 第15-33页 |
2.1 P2P 网络电视播放器用户界面的基本概念 | 第15-24页 |
2.1.1 P2P 网络电视播放器的定义 | 第15-16页 |
2.1.2 用户界面的定义 | 第16-18页 |
2.1.3 网络电视播放器界面的发展 | 第18-22页 |
2.1.4 网络电视播放器界面的发展趋势 | 第22-24页 |
2.2 网络电视播放器用户界面的要素分析 | 第24-30页 |
2.2.1 网络电视播放器用户界面的功能模块 | 第25-26页 |
2.2.2 网络电视播放器用户界面的视觉要素 | 第26-30页 |
2.3 现有我国网络电视播放器存在的问题 | 第30-32页 |
2.4 本章小结 | 第32-33页 |
第三章 用户界面设计原则及设计流程 | 第33-54页 |
3.1 网络电视播放器用户界面设计原则的相关研究 | 第33-37页 |
3.1.1 用户界面设计原则 | 第33-34页 |
3.1.2 网络电视播放器用户界面设计原则 | 第34-37页 |
3.2 网络电视播放器界面设计方法——以使用为中心的设计方法 | 第37-41页 |
3.2.1 以使用为中心的方法的产生背景 | 第37-38页 |
3.2.2 以使用为中心的设计方法的概念 | 第38-40页 |
3.2.3 以使用为中心的设计方法的特点 | 第40-41页 |
3.3 以使用为中心设计方法的操作流程 | 第41-51页 |
3.3.1 建模方法的选择 | 第41-42页 |
3.3.2 角色建模 | 第42-44页 |
3.3.3 任务模型 | 第44-48页 |
3.3.4 界面内容模型 | 第48-49页 |
3.3.5 实现模型 | 第49-50页 |
3.3.6 可用性检查 | 第50-51页 |
3.4 以使用为中心设计方法在用户界面设计中的优势 | 第51-52页 |
3.4.1 使界面开发有了完整的体系 | 第51页 |
3.4.2 为用户界面设计的可用性检查提供了依据 | 第51-52页 |
3.5 以使用为中心设计存在的风险和问题的分析 | 第52-53页 |
3.5.1 以使用为中心设计方法在界面设计中存在的问题 | 第52页 |
3.5.2 针对这些问题的相应解决策略 | 第52-53页 |
3.6 本章小结 | 第53-54页 |
第四章 网络电视播放器用户研究与数据分析研究 | 第54-66页 |
4.1 网络电视用户群分析 | 第54-55页 |
4.2 用户研究方法的确定 | 第55-56页 |
4.3 用户研究的执行过程 | 第56-57页 |
4.4 用户研究的数据分析及结果 | 第57-62页 |
4.4.1 传统电视使用行为的分析 | 第57-59页 |
4.4.2 网络电视使用行为的分析 | 第59-61页 |
4.4.3 传统电视与网络电视行为分析的比较 | 第61-62页 |
4.5 网络电视用户行为变量的识别 | 第62-65页 |
4.5.1 人口统计学变量 | 第62-63页 |
4.5.2 行为变量 | 第63-64页 |
4.5.3 使用行为变量进行用户标记 | 第64-65页 |
4.6 本章小结 | 第65-66页 |
第五章 以使用为中心的设计方法在网络电视播放器用户界面设计流程中的应用 | 第66-85页 |
5.1 以使用为中心方法应用于网络电视播放器界面设计的可行性分析 | 第66-67页 |
5.1.1 以使用为中心的设计方法的广泛适用性分析 | 第66页 |
5.1.2 网络电视播放器界面设计中运用以使用为中心的设计方法的问题分析 | 第66-67页 |
5.2 角色建模 | 第67-69页 |
5.2.1 角色确定 | 第67-68页 |
5.2.2 人物角色特征描述 | 第68-69页 |
5.2.3 人物角色类型 | 第69页 |
5.3 网络电视播放器的基本用例 | 第69-73页 |
5.4 建立网络电视播放器界面原型 | 第73-82页 |
5.4.1 网络电视播放器的内容模型 | 第73-76页 |
5.4.2 网络电视播放器的环境导航图 | 第76-77页 |
5.4.3 网络电视播放器界面的可视化设计 | 第77-82页 |
5.5 以使用为中心的设计方法在网络电视界面设计中的流程 | 第82-84页 |
5.5.1 以使用为中心的方法在网络电视播放器界面设计流程框架 | 第82-83页 |
5.5.2 以使用为中心的方法的网络电视界面设计流程与一般设计流程的比较 | 第83-84页 |
5.6 本章小结 | 第84-85页 |
第六章 总结与展望 | 第85-88页 |
6.1 主要研究成果 | 第85-87页 |
6.1.1 研究结论 | 第85-86页 |
6.1.2 研究成果在具体项目中的应用 | 第86-87页 |
6.2 研究的局限性与对后续研究建议 | 第87-88页 |
参考文献 | 第88-90页 |
附录 | 第90-96页 |
致谢 | 第96-97页 |
攻读硕士学位期间已经发表或录用的论文 | 第97页 |