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网络电视播放器用户界面设计方法研究

摘要第3-4页
ABSTRACT第4-5页
第一章 绪论第9-15页
    1.1 研究背景及动机第9-11页
        1.1.1 传统电视业在网络时代面临的挑战与机遇第9页
        1.1.2 网络电视播放器产生的背景第9-10页
        1.1.3 用户体验在用户界面设计中的重要性第10-11页
    1.2 研究的现实意义第11页
    1.3 研究涉及到的领域第11-12页
    1.4 论文框架与研究流程第12-15页
第二章 网络电视播放器用户界面研究第15-33页
    2.1 P2P 网络电视播放器用户界面的基本概念第15-24页
        2.1.1 P2P 网络电视播放器的定义第15-16页
        2.1.2 用户界面的定义第16-18页
        2.1.3 网络电视播放器界面的发展第18-22页
        2.1.4 网络电视播放器界面的发展趋势第22-24页
    2.2 网络电视播放器用户界面的要素分析第24-30页
        2.2.1 网络电视播放器用户界面的功能模块第25-26页
        2.2.2 网络电视播放器用户界面的视觉要素第26-30页
    2.3 现有我国网络电视播放器存在的问题第30-32页
    2.4 本章小结第32-33页
第三章 用户界面设计原则及设计流程第33-54页
    3.1 网络电视播放器用户界面设计原则的相关研究第33-37页
        3.1.1 用户界面设计原则第33-34页
        3.1.2 网络电视播放器用户界面设计原则第34-37页
    3.2 网络电视播放器界面设计方法——以使用为中心的设计方法第37-41页
        3.2.1 以使用为中心的方法的产生背景第37-38页
        3.2.2 以使用为中心的设计方法的概念第38-40页
        3.2.3 以使用为中心的设计方法的特点第40-41页
    3.3 以使用为中心设计方法的操作流程第41-51页
        3.3.1 建模方法的选择第41-42页
        3.3.2 角色建模第42-44页
        3.3.3 任务模型第44-48页
        3.3.4 界面内容模型第48-49页
        3.3.5 实现模型第49-50页
        3.3.6 可用性检查第50-51页
    3.4 以使用为中心设计方法在用户界面设计中的优势第51-52页
        3.4.1 使界面开发有了完整的体系第51页
        3.4.2 为用户界面设计的可用性检查提供了依据第51-52页
    3.5 以使用为中心设计存在的风险和问题的分析第52-53页
        3.5.1 以使用为中心设计方法在界面设计中存在的问题第52页
        3.5.2 针对这些问题的相应解决策略第52-53页
    3.6 本章小结第53-54页
第四章 网络电视播放器用户研究与数据分析研究第54-66页
    4.1 网络电视用户群分析第54-55页
    4.2 用户研究方法的确定第55-56页
    4.3 用户研究的执行过程第56-57页
    4.4 用户研究的数据分析及结果第57-62页
        4.4.1 传统电视使用行为的分析第57-59页
        4.4.2 网络电视使用行为的分析第59-61页
        4.4.3 传统电视与网络电视行为分析的比较第61-62页
    4.5 网络电视用户行为变量的识别第62-65页
        4.5.1 人口统计学变量第62-63页
        4.5.2 行为变量第63-64页
        4.5.3 使用行为变量进行用户标记第64-65页
    4.6 本章小结第65-66页
第五章 以使用为中心的设计方法在网络电视播放器用户界面设计流程中的应用第66-85页
    5.1 以使用为中心方法应用于网络电视播放器界面设计的可行性分析第66-67页
        5.1.1 以使用为中心的设计方法的广泛适用性分析第66页
        5.1.2 网络电视播放器界面设计中运用以使用为中心的设计方法的问题分析第66-67页
    5.2 角色建模第67-69页
        5.2.1 角色确定第67-68页
        5.2.2 人物角色特征描述第68-69页
        5.2.3 人物角色类型第69页
    5.3 网络电视播放器的基本用例第69-73页
    5.4 建立网络电视播放器界面原型第73-82页
        5.4.1 网络电视播放器的内容模型第73-76页
        5.4.2 网络电视播放器的环境导航图第76-77页
        5.4.3 网络电视播放器界面的可视化设计第77-82页
    5.5 以使用为中心的设计方法在网络电视界面设计中的流程第82-84页
        5.5.1 以使用为中心的方法在网络电视播放器界面设计流程框架第82-83页
        5.5.2 以使用为中心的方法的网络电视界面设计流程与一般设计流程的比较第83-84页
    5.6 本章小结第84-85页
第六章 总结与展望第85-88页
    6.1 主要研究成果第85-87页
        6.1.1 研究结论第85-86页
        6.1.2 研究成果在具体项目中的应用第86-87页
    6.2 研究的局限性与对后续研究建议第87-88页
参考文献第88-90页
附录第90-96页
致谢第96-97页
攻读硕士学位期间已经发表或录用的论文第97页

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