手机APP采集和分发系统的设计与实现
摘要 | 第4-5页 |
ABSTRACT | 第5-6页 |
第一章 绪论 | 第9-14页 |
1.1 课题背景及意义 | 第9-11页 |
1.2 云计算和负载均衡 | 第11-12页 |
1.3 论文期间的主要工作 | 第12-13页 |
1.4 论文内容以及结构综述 | 第13-14页 |
第二章 相关技术 | 第14-24页 |
2.1 多线程下载技术 | 第14-18页 |
2.1.1 线程的概念 | 第14页 |
2.1.2 线程的创建和退出 | 第14-16页 |
2.1.3 线程的同步和互斥 | 第16-18页 |
2.2 负载均衡技术介绍 | 第18-22页 |
2.2.1 负载均衡介绍 | 第18页 |
2.2.3 负载均衡算法的分类 | 第18-19页 |
2.2.4 常用负载均衡的技术 | 第19-22页 |
2.3 本章小结 | 第22-24页 |
第三章 基于Min-Min算法的改进算法研究 | 第24-33页 |
3.1 Min-Min算法的研究 | 第24-28页 |
3.1.1 Min-Min算法的介绍 | 第24-26页 |
3.1.2 Min-Min算法的分析 | 第26-28页 |
3.2 已有Min-Min改进算法的研究 | 第28-30页 |
3.2.1 Seg-Min-Min算法 | 第28页 |
3.2.2 BPL 算法 | 第28-29页 |
3.2.3 DPri-Min-Min算法 | 第29-30页 |
3.3 DPP-Min-Min算法 | 第30-32页 |
3.4 本章小结 | 第32-33页 |
第四章 系统设计和实现 | 第33-55页 |
4.1 云平台 | 第33-36页 |
4.2 云平台架构 | 第36-41页 |
4.2.1 前端系统 | 第37-40页 |
4.2.2 后端支撑系统 | 第40-41页 |
4.3 调度系统的设计和实现 | 第41-50页 |
4.3.1 负载的定义和收集 | 第41-42页 |
4.3.2 任务优先级调整 | 第42-43页 |
4.3.3 任务最小完成时间 | 第43-46页 |
4.3.4 应用商店任务的分解和格式 | 第46-47页 |
4.3.5 调度系统的实现 | 第47-50页 |
4.4 下载系统的设计和实现 | 第50-53页 |
4.4.1 下载子程序的设计 | 第50-52页 |
4.4.2 任务结果的存储 | 第52页 |
4.4.3 扫描任务的分发 | 第52-53页 |
4.4.4 负载信息更新 | 第53页 |
4.5 本章小结 | 第53-55页 |
第五章 实验和实验结果的分析 | 第55-67页 |
5.1 实验环境和平台 | 第55-57页 |
5.2 应用商店上报应用实验 | 第57-60页 |
5.3 DPP-Min-Min算法的性能实验 | 第60-66页 |
5.3.1 加权因子对调度结果的影响 | 第61-64页 |
5.3.2 不同优先级任务的比率对调度结果的影响 | 第64-65页 |
5.3.3 任务量大小对调度结果的影响 | 第65-66页 |
5.4 本章小结 | 第66-67页 |
第六章 总结和展望 | 第67-69页 |
6.1 本文工作总结 | 第67-68页 |
6.2 未来工作展望 | 第68-69页 |
参考文献 | 第69-70页 |
致谢 | 第70页 |