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基于DSP的固定场景视频消抖快速算法研究与实现

摘要第5-6页
ABSTRACT第6-7页
第1章 绪论第11-17页
    1.1 课题背景与研究意义第11-12页
    1.2 国内外研究现状第12-15页
        1.2.1 稳像算法第12-14页
        1.2.2 DSP的性能特点第14-15页
        1.2.3 基于DSP的稳像算法第15页
    1.3 视频消抖的难点分析第15-16页
    1.4 主要工作和内容安排第16-17页
第2章 固定场景稳像技术分析第17-33页
    2.1 稳像概述第17-20页
        2.1.1 抖动视频的特点第17-18页
        2.1.2 稳像的基本原理第18页
        2.1.3 图像变换模型第18-20页
        2.1.4 稳像的系统结构第20页
    2.2 全局运动估计第20-26页
        2.2.1 块匹配算法第21-22页
        2.2.2 灰度投影算法第22-23页
        2.2.3 特征点匹配算法第23-26页
    2.3 运动补偿第26-28页
        2.3.1 参考帧的选取第26页
        2.3.2 图像插值补偿第26-27页
        2.3.3 无定义区域处理第27-28页
    2.4 稳像质量评价方法第28-30页
        2.4.1 主观评价方法第28页
        2.4.2 客观评价指标第28-30页
    2.5 基础稳像算法的比较第30-31页
    2.6 本章小结第31-33页
第3章 一种固定场景的视频消抖算法第33-63页
    3.1 视频消抖算法概述第33-36页
        3.1.1 应用场景分析第33-34页
        3.1.2 整体视频消抖算法流程第34-36页
    3.2 特征点提取第36-41页
        3.2.1 Harris角点检测第36-38页
        3.2.2 角点筛选和布局优化第38-40页
        3.2.3 角点的亚像素定位第40-41页
    3.3 特征点跟踪第41-45页
        3.3.1 Lucas-Kanade光流法第41-43页
        3.3.2 图像金字塔光流跟踪的实现第43-45页
    3.4 全局运动参数估计第45-50页
        3.4.1 RANSAC剔除前景目标和误匹配点对第45-48页
        3.4.2 单应性模型的参数求解第48-50页
    3.5 运动参数优化第50-52页
    3.6 基于双线性插值的运动补偿第52-55页
    3.7 视频消抖效果评价第55-61页
        3.7.1 主观评价第55-57页
        3.7.2 客观指标评价第57-61页
    3.8 本章小结第61-63页
第4章 基于DSP的算法实现与优化第63-77页
    4.1 算法设计流程第63-64页
    4.2 稳像算法库的开发第64-67页
        4.2.1 开发环境介绍第64-65页
        4.2.2 算法库的开发第65-67页
    4.3 基于DSP的稳像算法优化第67-74页
        4.3.1 改善软件流水第68-70页
        4.3.2 编译器优化第70-71页
        4.3.3 浮点转定点第71-72页
        4.3.4 使用内联函数和库函数第72-73页
        4.3.5 DMA使用第73-74页
    4.4 处理速度提升第74-76页
    4.5 本章小结第76-77页
第5章 总结与展望第77-79页
    5.1 本文工作总结第77页
    5.2 未来工作展望第77-79页
参考文献第79-83页
致谢第83-85页
在读期间发表的学术论文与取得的其他研究成果第85页

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