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多核程序的静态数据竞争检测及确定性重演的研究

摘要第4-6页
Abstract第6-7页
第1章 绪论第10-17页
    1.1 课题的来源及研究的背景和意义第10-13页
        1.1.1 课题来源第10页
        1.1.2 课题研究的背景与意义第10-13页
    1.2 国内外在多核程序确定性重演方向的研究现状及分析第13-15页
        1.2.1 国内外多核程序确定性重演研究现状第13-14页
        1.2.2 国内外文献综述简析第14-15页
    1.3 论文的组织结构第15-17页
第2章 基于 Locksmith 与 PinPlay 的多核程序编写和调试机制的设计第17-26页
    2.1 多核程序的调试方法第17-20页
        2.1.1 多核程序中的数据竞争第17-18页
        2.1.2 多核程序常用调试方法第18-20页
    2.2 面向多核程序的数据竞争检测技术第20-21页
        2.2.1 动态竞争检测技术第20-21页
        2.2.2 静态竞争检测技术第21页
    2.3 多核程序的确定性重演技术研究第21-23页
    2.4 基于 Locksmith 与 PinPlay 的多核并行程序编写和调试机制的设计第23-24页
    2.5 本章小结第24-26页
第3章 基于 Locksmith 与 PinPlay 的多核并行程序编写和调试机制的实现第26-47页
    3.1 Locksmith 工作原理和设计思想的研究第26-34页
        3.1.1 标签和控制流约束生成第27-29页
        3.1.2 共享分析第29-30页
        3.1.3 锁状态分析第30页
        3.1.4 线性分析第30页
        3.1.5 综合分析第30-32页
        3.1.6 Locksmith 对多线程并行程序的检测演示第32-34页
    3.2 Locksmith 误报原因及改进方案第34-41页
        3.2.1 基于 Cetus 实现的局部区域约束分析第35-36页
        3.2.2 基于调用关系的全局约束分析第36-37页
        3.2.3 基于 STP 的约束可满足问题的解决第37-39页
        3.2.4 Locksmith 改进实例说明第39-41页
    3.3 Pin 插桩平台的使用与研究第41-43页
        3.3.1 Pin 插桩平台的框架结构第41-42页
        3.3.2 基于 Pin 对多核程序进行插桩第42-43页
    3.4 PinPlay 重演工具的使用与研究第43-45页
        3.4.1 PinPlay 的工作原理第43-44页
        3.4.2 PinPlay 在多核程序调试中的应用第44-45页
    3.5 本章小结第45-47页
第4章 基于 Locksmith 与 PinPlay 的多核程序编写和调试机制的仿真第47-55页
    4.1 仿真平台的搭建第47-49页
        4.1.1 Locksmith 运行环境的搭建第47页
        4.1.2 Cetus 和 STP 运行环境的搭建第47-48页
        4.1.3 Pin 工具的安装第48页
        4.1.4 PinPlay 的运行环境的搭建第48-49页
    4.2 基于 Locksmith 的多核程序的数据竞争检测分析第49-53页
        4.2.1 Benchmark 简介第49-50页
        4.2.2 Locksmith 对基准程序的测试分析第50-53页
    4.3 基于 PinPlay 的多核程序的确定性重演分析第53页
    4.4 基于 Locksmith 与 PinPlay 的多核程序编写和调试机制整体框架分析第53-54页
    4.5 本章小结第54-55页
结论第55-56页
参考文献第56-62页
攻读学位期间发表的学术论文第62-64页
致谢第64页

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