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智能手机应用交互设计中的控制感研究

摘要第4-5页
ABSTRACT第5-6页
第一章 绪论第10-16页
    1.1 研究的社会背景第10-11页
    1.2 学术背景第11-12页
    1.3 研究的现状及趋势第12-14页
    1.4 课题研究的意义第14页
    1.5 研究的创新点第14-15页
    1.6 论文的组织结构第15-16页
第二章 智能手机应用和相关理论概述第16-35页
    2.1 智能手机第16页
    2.2 交互设计相关理论第16-19页
        2.2.1 交互设计的概念第16-17页
        2.2.2 交互设计发展历史第17-18页
        2.2.3 交互设计的工作内容第18页
        2.2.4 用户体验的关注范畴第18-19页
    2.3 控制感相关理论第19-23页
        2.3.1 控制感的概念第19-20页
        2.3.2 控制感理论的发展第20-21页
        2.3.3 构成控制感的因素第21-23页
    2.4 控制感对智能手机用户的影响第23-26页
        2.4.1 认知上的影响第23-24页
        2.4.2 情绪上的影响第24-25页
        2.4.3 行为上的影响第25-26页
    2.5 控制感丧失后的反应第26-28页
        2.5.1 信息搜集第26-27页
        2.5.2 加剧困境反应第27页
        2.5.3 反作用第27页
        2.5.4 绝望和无助第27-28页
    2.6 获得控制感第28-29页
    2.7 用户体验与控制感的关系第29-35页
        2.7.1 用户体验第29-30页
        2.7.2 控制感是用户体验重要组成部分第30-32页
        2.7.3 一些关于用户体验的研究方法第32-35页
第三章 影响智能手机用户控制感因素的确定第35-49页
    3.1 智能手机用户交互过程中的问题分析第35-36页
        3.1.1 用户访谈目的和内容第35页
        3.1.2 选择访谈对象第35页
        3.1.3 访谈结果汇总及分析第35-36页
    3.2 确定影响控制感的因素第36-39页
        3.2.1 问卷调查的目的第37页
        3.2.2 问卷设计第37页
        3.2.3 调查对象的选取第37页
        3.2.4 数据收集第37页
        3.2.5 数据处理和结论第37-39页
        3.2.6 确定控制感影响因素结构模型第39页
    3.3 智能手机应用中影响控制感因素权重计算方法第39-41页
    3.4 模糊综合评价模型第41-43页
        3.4.1 建立模糊集合第42页
        3.4.2 单因素模糊评价第42-43页
        3.4.3 模糊综合评价第43页
    3.5 计算控制感影响因素权重第43-46页
        3.5.1 构建影响因素层次结构模型第43-44页
        3.5.2 构建判断矩阵第44页
        3.5.3 一致性检验和权重的确定第44-46页
        3.5.4 智能手机应用交互设计中的控制感影响体系第46页
    3.6 模糊综合评价模型第46-48页
    3.7 小结第48-49页
第四章 保护智能手机应用用户的控制感第49-65页
    4.1 应用的交互设计中存在的控制感相关的问题第49-50页
        4.1.1 个人控制感的重要性第49页
        4.1.2 习得性无助第49-50页
        4.1.3 被动的用户第50页
    4.2 智能手机应用交互设计中的控制感保护第50-64页
        4.2.1 心理模型与系统模型匹配原则第51-55页
        4.2.2 合理的信息架构第55-60页
        4.2.3 构建完善的反馈机制第60-64页
    4.3 小结第64-65页
第五章 构建控制感模型第65-96页
    5.1 用户体验信息收集第65-66页
    5.2 控制感获得的用户体验任务分析第66页
    5.3 建立获取控制感的体验模型第66-68页
    5.4 基于智能手机应用的交互设计原则第68-69页
        5.4.1 本能交互第68页
        5.4.2 认知交互第68页
        5.4.3 多通道交互第68-69页
        5.4.4 好用交互第69页
    5.5 智能手机应用交互设计中的控制感模型第69-70页
    5.6 基于控制感的智能手机交互设计方案改良设计第70-85页
        5.6.1 应用交互设计中存在的问题第70-74页
        5.6.2 对架构方面问题的改进第74-76页
        5.6.3 应用改进成果展示第76-85页
    5.7 基于控制感的设计实践第85-96页
        5.7.1 项目背景第85页
        5.7.2 前期设计分析第85-88页
        5.7.3 用户研究第88页
        5.7.4 功能模块和信息架构第88-90页
        5.7.5 交互流程及相框图设计第90-96页
第六章 总结和展望第96-98页
    6.1 成果与创新点总结第96-97页
    6.2 展望第97-98页
参考文献第98-100页
附录第100-104页
    附录一 用户访谈大纲第100-101页
    附录二 问卷调查第101-103页
    附录三 判断矩阵第103-104页
致谢第104页

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