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基于多通道成像的运动目标快速检测方法

摘要第5-6页
ABSTRACT第6页
符号对照表第10-11页
缩略语对照表第11-14页
第一章 绪论第14-22页
    1.1 研究背景及其意义第14-15页
    1.2 国内外研究现状第15-18页
        1.2.1 国外研究现状第15-16页
        1.2.2 国内研究现状第16-18页
    1.3 论文内容安排第18-22页
        1.3.1 研究内容第18-19页
        1.3.2 本文结构第19-22页
第二章 多通道仿生复眼成像技术第22-36页
    2.1 昆虫复眼简介第22-25页
    2.2 多通道仿生复眼测距原理第25-30页
        2.2.1 SIFT特征匹配算法第25-28页
        2.2.2 基于特征匹配的双目测距第28-30页
    2.3 多通道仿生复眼高分辨率重构第30-34页
        2.3.1 多通道图像阵列像素重排原理第31-32页
        2.3.3 结果及分析第32-34页
    2.4 本章小结第34-36页
第三章 基于并行处理的运动目标快速检测第36-50页
    3.1 GPU编程模型第36-40页
        3.1.1 GPU简介第36-37页
        3.1.2 CUDA编程模型第37-40页
    3.2 光流法精确检测运动目标第40-45页
        3.2.1 光流约束方程第40-41页
        3.2.2 稀疏光流法第41-42页
        3.2.3 稠密光流法第42-45页
    3.3 多尺度下并行运动检测结果分析第45-49页
        3.3.1 1280×720像素的图像序列运动检测第46-47页
        3.3.2 360×220像素的图像序列运动检测第47-49页
    3.4 本章小结第49-50页
第四章 多通道变分辨率运动目标快速检测第50-68页
    4.1 多通道变分辨率检测模型及原理第50-52页
    4.2 子通道检测“大致运动区域”第52-58页
        4.2.1 LK稀疏光流法获取“大致运动区域”第52-54页
        4.2.2 连通域分析法获取“大致运动区域”第54-58页
    4.3 主通道精确检测第58-59页
    4.4 实验结果与分析第59-66页
        4.4.1 检测结果比较第60-63页
        4.4.2 检测精度第63-66页
    4.5 本章小结第66-68页
第五章 总结与展望第68-70页
参考文献第70-74页
致谢第74-76页
作者简介第76-77页

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