摘要 | 第3-4页 |
Abstract | 第4-5页 |
第1章 绪论 | 第8-17页 |
1.1 引言 | 第8-9页 |
1.2 国内外研究现状与挑战 | 第9-14页 |
1.2.1 移动云环境下计算卸载的研究现状与挑战 | 第9-11页 |
1.2.2 分布式云存储中容错技术的研究现状与挑战 | 第11-14页 |
1.3 论文的主要工作 | 第14-15页 |
1.4 论文的结构与安排 | 第15-17页 |
第2章 博弈论与网络编码理论基础 | 第17-29页 |
2.1 博弈论的理论基础 | 第17-20页 |
2.1.1 博弈论的基本概念 | 第17-18页 |
2.1.2 博弈论的分类 | 第18页 |
2.1.3 博弈论的典型实例 | 第18-20页 |
2.2 演化博弈的理论基础 | 第20-23页 |
2.2.1 演化博弈的基本概念 | 第20页 |
2.2.2 演化稳定策略和复制动态模型 | 第20-22页 |
2.2.3 演化博弈的经典实例 | 第22-23页 |
2.2.4 演化博弈与经典博弈之间的关系 | 第23页 |
2.3 网络编码的简介 | 第23-26页 |
2.4.1 网络编码的理论基础 | 第24-25页 |
2.4.2 再生码 | 第25-26页 |
2.4 网络编码的优势与局限性 | 第26-28页 |
2.5.1 网络编码的优势 | 第26-27页 |
2.5.2 网络编码的局限性 | 第27-28页 |
2.5 本章总结 | 第28-29页 |
第3章 移动云环境中数据计算卸载问题的研究 | 第29-44页 |
3.1 问题描述 | 第29页 |
3.2 数据计算卸载问题的模型分析 | 第29-31页 |
3.2.1 系统模型 | 第29-30页 |
3.2.2 通信模型 | 第30页 |
3.2.3 计算模型 | 第30-31页 |
3.3 数据计算卸载问题的具体研究 | 第31-37页 |
3.3.1 移动云环境中只有两个用户 | 第32-35页 |
3.3.2 移动云环境中有多个用户 | 第35-37页 |
3.4 仿真结果分析 | 第37-43页 |
3.4.1 用户的收敛性能评估 | 第37-40页 |
3.4.2 衡量通信效率的重要参数性能分析 | 第40-43页 |
3.5 本章小结 | 第43-44页 |
第4章 移动云环境中分布式云存储管理问题的研究 | 第44-53页 |
4.1 分布式云存储中的修复问题研究 | 第44-48页 |
4.1.1 现有的BASIC码 | 第44-45页 |
4.1.2 改进型的编码方法-SBASIC码 | 第45-48页 |
4.2 分布式云存储中的存储问题研究 | 第48-52页 |
4.2.1 现有的STORE存储模型 | 第48-50页 |
4.2.2 改进型的存储模型-SRACK模型 | 第50-52页 |
4.3 本章小结 | 第52-53页 |
第5章 总结与展望 | 第53-55页 |
5.1 全文总结 | 第53页 |
5.2 课题展望 | 第53-55页 |
参考文献 | 第55-59页 |
致谢 | 第59-60页 |
攻读硕士学位期间的研究成果 | 第60页 |