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P2P直播流媒体系统的改进研究

摘要第1-6页
Abstract第6-10页
第一章 绪论第10-14页
   ·引言第10页
   ·研究背景第10-11页
   ·国内外研究现状第11-12页
   ·论文主要内容第12页
   ·本文组织结构第12-14页
第二章 P2P流媒体相关理论和技术第14-26页
   ·P2P技术概述第14页
   ·P2P的网络体系结构研究第14-18页
     ·集中式P2P网络第14-15页
     ·分布式P2P网络第15-16页
     ·混合式P2P网络第16-17页
     ·非结构化P2P网络第17页
     ·结构化P2P网络第17-18页
   ·P2P技术的应用第18-19页
   ·P2P流媒体相关技术第19-23页
     ·流媒体技术概述第19-20页
     ·流媒体相关协议第20-21页
     ·NAT技术第21-22页
     ·UDP打洞第22-23页
     ·P2P应用层组播技术第23页
   ·几种经典的流媒体模型第23-25页
   ·本章小结第25-26页
第三章 PeerCast广播树模型分析研究第26-33页
   ·PeerCast概述第26页
   ·PeerCast系统架构第26-27页
   ·PeerCast广播树模型分析第27-31页
     ·广播源的建立第27页
     ·建树原理和流程第27-28页
     ·广播树的维护第28页
     ·模型的缺陷第28-31页
   ·学者对PeerCast的改进研究第31-32页
   ·本章小结第32-33页
第四章 基于多分区域的NABase直播流媒体模型的设计第33-48页
   ·新改进模型系统概述第33-35页
   ·新旧用户的注册第35-36页
   ·广播源节点发布节目流程第36页
   ·网络中的区域分布设计第36-37页
   ·区域超级节点的选举第37页
   ·邻居区域表第37-39页
   ·动态拓扑调整策略第39-42页
     ·基于节点性能的分层动态拓扑调整策略第39-40页
     ·用户列表中剔除劣质/无服务能力的节点策略第40-42页
   ·建树详细过程第42-45页
     ·向广播源节点处理数据请求的步骤第43-44页
     ·普通节点处理数据请求的步骤第44-45页
   ·断线重连机制设计第45-47页
   ·本章小结第47-48页
第五章 仿真实验设计与结果分析第48-70页
   ·NS2 简介第48-49页
   ·NABase与PeerCast模型在NS2 上的设计与实现第49-59页
     ·仿真设计概述第49-50页
     ·网络通信模块的设计第50-53页
     ·数据包设计第53-54页
     ·统计模块设计第54-56页
     ·建树库设计第56-58页
     ·流媒体数据块生成器第58-59页
   ·模拟实验结果与分析第59-69页
     ·实验网络拓扑的构建第59-61页
     ·实验结果与分析第61-69页
   ·本章小结第69-70页
总结与展望第70-72页
参考文献第72-75页
攻读硕士学位期间取得的研究成果第75-76页
致谢第76页

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