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中国动漫业创新升级的驱动模式研究--以2006-2015年为例

摘要第2-3页
Abstract第3-4页
第一章 绪论第7-10页
    1.1 研究背景第7-8页
    1.2 研究意义第8页
        1.2.1 理论意义第8页
        1.2.2 现实意义第8页
    1.3 研究内容与研究方法第8-9页
        1.3.1 研究内容第8-9页
        1.3.2 研究方法第9页
    1.4 本文特色和创新点第9-10页
第二章 国内外文献综述第10-16页
    2.1 国外文献综述第10-12页
        2.1.1 欧美第10页
        2.1.2 日本第10-11页
        2.1.3 韩国第11-12页
    2.2 国内研究现状第12-16页
        2.2.1 中国动漫业发展模式第12-13页
        2.2.2 中国动漫业创新升级研究第13页
        2.2.3 中国动漫业创新模式研究第13-14页
        2.2.4 创新驱动力指标研究第14-16页
第三章 中国动漫业历史发展与二十一世纪的崛起第16-31页
    3.1 中国动漫业的历史发展第16-19页
        3.1.1 中国动漫的萌芽时期第16-17页
        3.1.2 中国动画的稳起步时期第17页
        3.1.3 中国动漫的第一个繁荣时期第17-18页
        3.1.4 中国动漫的停滞时期第18页
        3.1.5 中国动漫的第二个繁荣时期第18-19页
        3.1.6 中国动漫的发展转折期第19页
    3.2 中国动漫业的崛起第19-26页
        3.2.1 政策扶持第19-20页
        3.2.2 动漫作品第20-22页
        3.2.3 国产电视动画片生产量及增长率第22-23页
        3.2.4 动漫内容平台第23-24页
        3.2.5 动漫资金投入第24页
        3.2.6 动漫创作企业和动漫从业人员数第24-25页
        3.2.7 动漫业自身方面第25-26页
    3.3 中国动漫业升级的成功案例第26-31页
        3.3.1 奥飞动漫第26-28页
        3.3.2 河马动画第28-31页
第四章 动漫驱动力模式的提出第31-47页
    4.1 总述第31页
    4.2 关于驱动力的讨论第31-32页
    4.3 动漫业驱动力指标体系构建第32-33页
    4.4 数据的选择和说明第33-34页
    4.5 因子分析模型的原理和步骤第34-35页
        4.5.1 因子分析的原理第34页
        4.5.2 因子分析的主要步骤第34-35页
    4.6 数据的处理和分析第35-47页
        4.6.1 数据标准化处理第35-37页
        4.6.2 KMO和Bartlett的检验第37页
        4.6.3 因子分析第37-47页
第五章 问题和对策第47-50页
    5.1 中国动漫业创新升级问题第47-48页
        5.1.1 小规模动漫企业居多,核心竞争力弱第47页
        5.1.2 侵权行为影响原创力,打击创作热情第47-48页
        5.1.3 高端原创人才缺乏,成为升级瓶颈第48页
    5.2 中国动漫业创新升级的对策第48-50页
        5.2.1 推动产业间融合重组,集团化发展,构建行业平台第48页
        5.2.2 构建完善动漫业知识产权保护平台第48-49页
        5.2.3 支持动漫创客和精品品牌的创建,构建原创力发展平台第49-50页
第六章 结论第50-52页
    6.1 主要结论第50页
    6.2 局限和展望第50-52页
参考文献第52-55页
后记第55-56页

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