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基于WebRTC技术的手机同屏系统设计与实现

摘要第4-5页
Abstract第5-6页
1 绪论第9-16页
    1.1 背景介绍第9-10页
    1.2 国内外研究现状第10-13页
    1.3 当前研究存在的问题第13-14页
    1.4 论文主要研究内容第14页
    1.5 本文结构第14-16页
2 同屏系统分析与设计第16-28页
    2.1 同屏系统功能分析第16-18页
    2.2 系统功能技术实现分析第18-24页
    2.3 同屏系统设计第24-27页
    2.4 小结第27-28页
3 系统实现第28-39页
    3.1 客户端的实现第28-31页
    3.2 服务端的实现第31-38页
    3.3 小结第38-39页
4 同屏系统性能优化第39-46页
    4.1 拥塞控制相关概念第39-40页
    4.2 TCP Friendly Rate Control协议第40-42页
    4.3 系统服务端拥塞控制算法设计第42-45页
    4.4 小结第45-46页
5 测试与性能分析第46-51页
    5.1 实验环境第46-47页
    5.2 性能对比测试第47-50页
    5.3 小结第50-51页
6 结语第51-53页
    6.1 主要工作总结第51-52页
    6.2 未来工作展望第52-53页
致谢第53-54页
参考文献第54-56页

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