基于pygame的嵌入式GUI开发
摘要 | 第4-5页 |
Abstract | 第5页 |
1 绪论 | 第8-14页 |
1.1 课题来源 | 第8页 |
1.2 课题背景及意义 | 第8-9页 |
1.3 国内外研究现状 | 第9-13页 |
1.4 主要研究内容及论文结构 | 第13-14页 |
2. 人机界面总体设计方案 | 第14-21页 |
2.1 系统方案设计 | 第14-16页 |
2.2 软件总体架构 | 第16-20页 |
2.3 本章小结 | 第20-21页 |
3 界面库关键技术 | 第21-34页 |
3.1 API接口优化 | 第21-26页 |
3.2 控件容器机制 | 第26-29页 |
3.3 事件响应体系 | 第29-33页 |
3.4 本章小结 | 第33-34页 |
4 嵌入式图形库的实现 | 第34-48页 |
4.1 控件库类图 | 第34-41页 |
4.2 界面快速生成 | 第41-45页 |
4.3 界面快速生成验证 | 第45-47页 |
4.4 本章小结 | 第47-48页 |
5 实验与验证 | 第48-61页 |
5.1 与NCGUI的对比验证 | 第48-53页 |
5.2 UI库在示教器案例中的应用 | 第53-56页 |
5.3 在数控剪板机界面中的验证 | 第56-59页 |
5.4 本章小结 | 第59-61页 |
6 全文总结与展望 | 第61-63页 |
6.1 全文总结 | 第61-62页 |
6.2 工作展望 | 第62-63页 |
致谢 | 第63-64页 |
参考文献 | 第64-66页 |