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基于pygame的嵌入式GUI开发

摘要第4-5页
Abstract第5页
1 绪论第8-14页
    1.1 课题来源第8页
    1.2 课题背景及意义第8-9页
    1.3 国内外研究现状第9-13页
    1.4 主要研究内容及论文结构第13-14页
2. 人机界面总体设计方案第14-21页
    2.1 系统方案设计第14-16页
    2.2 软件总体架构第16-20页
    2.3 本章小结第20-21页
3 界面库关键技术第21-34页
    3.1 API接口优化第21-26页
    3.2 控件容器机制第26-29页
    3.3 事件响应体系第29-33页
    3.4 本章小结第33-34页
4 嵌入式图形库的实现第34-48页
    4.1 控件库类图第34-41页
    4.2 界面快速生成第41-45页
    4.3 界面快速生成验证第45-47页
    4.4 本章小结第47-48页
5 实验与验证第48-61页
    5.1 与NCGUI的对比验证第48-53页
    5.2 UI库在示教器案例中的应用第53-56页
    5.3 在数控剪板机界面中的验证第56-59页
    5.4 本章小结第59-61页
6 全文总结与展望第61-63页
    6.1 全文总结第61-62页
    6.2 工作展望第62-63页
致谢第63-64页
参考文献第64-66页

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