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超高清多视点裸眼立体图像融合系统

摘要第3-5页
Abstract第5-6页
第一章 绪论第10-17页
    1.1 立体显示技术发展史第10-14页
    1.2 本论文研究背景及意义第14-16页
    1.3 本论文的研究内容及章节安排第16-17页
第二章 基于LCD的裸眼立体显示技术第17-22页
    2.1 立体显示原理第17-18页
    2.2 基于LCD的多视点裸眼立体显示技术及应用第18-21页
        2.2.1 基于LCD的多视点立体显示技术第18-20页
        2.2.2 应用第20-21页
    2.3 本章小结第21-22页
第三章 多视点融合系统总体功能组成第22-27页
    3.1 硬件组成第22-24页
    3.2 Verilog程序模块功能划分第24-26页
    3.3 本章小结第26-27页
第四章 融合系统硬件控制及通信第27-37页
    4.1 编解码芯片初始化第27-32页
        4.1.1 I2C总线简介第27-28页
        4.1.2 I2C总线模块的Verilog实现第28-29页
        4.1.3 芯片接口连接及寄存器配置第29-32页
    4.2 串口通信模块第32-36页
        4.2.1 UART_BAUDRATE模块第34页
        4.2.2 UART_RX模块第34页
        4.2.3 UART_UIF模块第34-36页
        4.2.4 UART_TX模块第36页
    4.3 本章小结第36-37页
第五章 多视点图像输入输出控制及存储第37-52页
    5.1 图像存储控制第37-38页
    5.2 AXI总线协议第38-44页
        5.2.1 简介第38-39页
        5.2.2 AXI工作模式第39-41页
        5.2.3 AXI突发式读写第41-44页
    5.3 HDMI输入控制模块第44-49页
        5.3.1 HDMI输入时序第45-46页
        5.3.2 图像属性识别第46-47页
        5.3.3 图像行像素缓存模块第47-48页
        5.3.4 跨时钟域信号同步模块第48页
        5.3.5 AXI写入控制生成第48-49页
    5.4 HDMI输出控制第49-51页
        5.4.1 功能模块图第49页
        5.4.2 AXI读出控制生成第49-50页
        5.4.3 HDMI4K2K时序生成第50页
        5.4.4 HDMI输出时序第50-51页
    5.5 本章小结第51-52页
第六章 多视点融合系统图像处理第52-66页
    6.1 图像色彩空间转换第52-54页
        6.1.1 YCbCr与RGB色彩空间第52-53页
        6.1.2 色彩空间转换第53-54页
    6.2 图像纵向放大及旋转第54-59页
    6.3 亚像素级图像融合算法第59-60页
    6.4 多视点图像融合系统图像处理整体步骤第60-63页
    6.5 多视点图像融合系统结果第63-65页
    6.6 本章小结第65-66页
第七章 总结与展望第66-68页
    7.1 全文总结第66-67页
    7.2 今后研究方向第67-68页
致谢第68-69页
参考文献第69-71页
攻读硕士学位期间学术成果第71-72页

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