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影视角色人脸追踪与替换的研究与应用

摘要第4-5页
Abstract第5页
第1章 绪论第8-14页
    1.1 研究背景与意义第8-11页
    1.2 国外研究现状第11-12页
    1.3 国内研究动态第12-13页
    1.4 研究内容第13页
    1.5 本文结构第13-14页
第2章 影视角色人脸追踪与替换技术概述第14-22页
    2.1 人脸跟踪方法分类第14-18页
        2.1.1 基于区域的追踪方法第15-16页
        2.1.2 基于轮廓追踪方法第16-17页
        2.1.3 基于模型的追踪方法第17页
        2.1.4 基于模型的追踪方法第17页
        2.1.5 多视角的监测,多线索跟踪和数据融合第17-18页
    2.2 三维人脸建模技术第18-20页
        2.2.1 直接建模方法第18-19页
        2.2.2 间接建模方法第19-20页
    2.3 本章小结第20-22页
第3章 视频人脸追踪与定位相关算法的研究第22-36页
    3.1 视频人脸追踪第22-28页
        3.1.1 Mean-shift算法分析第22-23页
        3.1.2 相似性测量第23-24页
        3.1.3 一种新的相似度测量方法第24页
        3.1.4 与其他相似度测量算法的比较第24-25页
        3.1.5 基于相似性的mean-shift追踪算法的具体实现第25-26页
        3.1.6 实验结果第26-28页
    3.2 视频人脸定位第28-34页
        3.2.1 特征点的局部搜索第30-31页
        3.2.2 形状融合第31-32页
        3.2.3 形状验证第32-33页
        3.2.4 实验结果第33-34页
    3.3 本章小结第34-36页
第4章 影视角色人脸替换方法的研究第36-47页
    4.1 三维人脸建模第36-43页
        4.1.1 二维照片特征点提取第37-38页
        4.1.2 三维人脸几何模型重建第38-41页
        4.1.3 纹理映射第41-42页
        4.1.4 建模实验及比较结果第42页
        4.1.5 与同类方法的比较第42-43页
    4.2 表情匹配第43-45页
        4.2.1 表情复制第43-44页
        4.2.2 目标视频的表情匹配第44-45页
    4.3 姿态和光照估计第45-46页
        4.3.1 姿态估计第45-46页
    4.4 人脸光照调整第46页
    4.5 实验结果第46-47页
第5章 视频人脸追踪与替换系统的应用效果第47-58页
    5.1 系统的基本描述第48-49页
    5.2 应用环境设计第49-51页
        5.2.1 开发工具第49-51页
        5.2.2 开发平台第51页
    5.3 视频人脸追踪与替换的应用第51-56页
        5.3.1 人脸追踪第51-52页
        5.3.2 人脸定位第52-53页
        5.3.3 人脸建模第53-54页
        5.3.4 表情匹配第54-55页
        5.3.5 最终替换第55-56页
    5.4 本章小结第56-58页
结论第58-60页
攻读硕士学位期间取得的研究成果第60-62页
参考文献第62-68页
致谢第68页

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