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基于简化的三维城市模型综合算法研究

摘要第4-6页
ABSTRACT第6-7页
第一章 绪论第15-25页
    1.1 研究背景和意义第15-18页
        1.1.1 研究背景第15-17页
        1.1.2 研究意义第17-18页
    1.2 三维城市模型综合研究现状第18-21页
        1.2.1 三维模型综合的研究现状第18-20页
        1.2.2 三维城市模型简化研究现状第20-21页
    1.3 研究内容第21-22页
    1.4 章节安排与技术路线第22-25页
第二章 三维城市模型综合的基础第25-36页
    2.1 三维城市模型获取第25-31页
        2.1.1 三维城市模型的获取途径第25-26页
        2.1.2 三维城市模型的数据格式第26页
        2.1.3 CityGML数据格式分析第26-31页
    2.2 三维城市模型的表现形式第31-33页
        2.2.1 三维城市模型的几何结构第31页
        2.2.2 三维城市模型的纹理结构第31-32页
        2.2.3 三维城市模型的语义信息第32页
        2.2.4 三维城市模型的空间形态分布第32-33页
    2.3 三维城市模型综合的主要内容第33-36页
        2.3.1 三维城市模型的取舍第33页
        2.3.2 三维城市模型的简化第33-34页
        2.3.3 三维城市模型的概括第34-35页
        2.3.4 三维城市模型的位移第35-36页
第三章 基于简化的三维城市模型综合第36-65页
    3.1 模型的细节化简第36-50页
        3.1.1 建筑物的分类第36-38页
        3.1.2 简单地物第38-47页
        3.1.3 复杂地物第47-50页
    3.2 模型的合并第50-56页
        3.2.1 建筑群分布特征第50-51页
        3.2.2 基于合并的建筑物存储结构重构第51-52页
        3.2.3 基于吸附的合并算法第52-53页
        3.2.4 基于延长线的合并算法第53-55页
        3.2.5 混合的合并算法第55-56页
    3.3 模型的典型化第56-61页
        3.3.1 模型典型化概述第56-59页
        3.3.2 基于典型化的建筑物存储结构重构第59-60页
        3.3.3 建筑物平面图典型化算法第60-61页
    3.4 模型的夸大第61-65页
        3.4.1 建筑群夸大概述第61-62页
        3.4.2 基于夸大的建筑物存储结构重构第62页
        3.4.3 基于特征值的建筑物的夸大算法第62-65页
第四章 三维城市模型的动态可视化第65-73页
    4.1 三维城市模型的分类和区域分割第65-67页
        4.1.1 三维城市模型的分类第65-66页
        4.1.2 三维城市模型的区域分割第66-67页
    4.2 Simp Tree的结构第67-68页
    4.3 Simp Tree的生成第68-70页
    4.4 基于Simp Tree的动态可视化第70-73页
        4.4.1 基于City GML数据格式的三维城市模型的可视化原理第70-71页
        4.4.2 基于Simp Tree的动态可视化第71-73页
第五章 三维城市模型简化系统的设计第73-79页
    5.1 系统的设计背景第73页
    5.2 系统的结构设计第73-74页
    5.3 系统环境及主要功能第74-75页
    5.4 结果展示第75-79页
        5.4.1 细节化简第75-76页
        5.4.2 典型化第76页
        5.4.3 合并第76-77页
        5.4.4 夸大第77页
        5.4.5 整体效果第77-79页
第六章 结论与展望第79-81页
    6.1 主要总结第79-80页
    6.2 创新点第80页
    6.3 不足与展望第80-81页
参考文献第81-84页
致谢第84-85页
硕古期间的科研成果第85-86页

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