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微观科学的物理形态研究在视觉艺术中的应用--以建筑艺术设计与科幻电影场景为分析对象

摘要第5-6页
Abstract第6页
第一章 绪论第10-13页
    1.1 课题的研究背景第10-11页
        1.1.1 选题的目的第10页
        1.1.2 选题的意义第10-11页
    1.2 研究现状及文献综述第11-12页
        1.2.1 建筑设计领域第11页
        1.2.2 电影场景领域第11-12页
    1.3 重点与难点第12页
    1.4 研究方法及创新点第12页
    1.5 研究成果第12-13页
第二章 对微观科学物理形态的基本探讨与研究第13-18页
    2.1 两种空间设计领域中的微观设计创意产生来源第13页
    2.2 研究成果分析自然形态中的微观结构和组织的特征第13-17页
        2.2.1 微观形态的结构特征第13-15页
        2.2.2 微观形态特征的主观认识第15-16页
        2.2.3 微观形态的客观认识第16页
        2.2.4 微观形态与仿生第16-17页
    2.3 本章小结第17-18页
第三章 微观形态在建筑设计中的应用与研究价值第18-34页
    3.1 建筑艺术设计中微观形态的分类第18-19页
    3.2 建筑设计与微观物理形态的案案例分析第19-32页
        3.2.1 自然形态微观组织结构第20-23页
        3.2.2 动植物的微观结构和组织第23-28页
        3.2.3 微生物的微观结构和组织第28-32页
    3.3 微观科学在建筑设计中的应用价值第32-33页
        3.3.1 微观科学在建筑设计中的应用研究意义第32-33页
        3.3.2 微观科学在建筑设计中的应用拟解决的问题第33页
    3.4 本章小结第33-34页
第四章 微观形态在科幻电影场景中的应用与研究价值。第34-53页
    4.1 电影场景的设计来源第34-35页
    4.2 科幻电影场景艺术设计中微观形态的应用类别第35-36页
    4.3 科幻电影场景艺术设计中微观形态的案例分析第36-51页
    4.4 微观科学在科幻电影场景中的应用价值第51-52页
    4.5 本章小结第52-53页
第五章 微观科学的物理形态研究的理论依据与不足之处第53-55页
    5.1 理论依据第53页
    5.2 不足之处第53-55页
第六章 基于微观科学的物理形态的应用方法做实践研究成果第55-58页
结论与展望第58-59页
攻读硕士学位期间取得的研究成果第59-60页
参考文献第60-62页
致谢第62-63页
附件第63页

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