网游玩家在线互动与社会资本建构--以《英雄联盟》官方论坛为例
摘要 | 第3-5页 |
Abstract | 第5-6页 |
绪论 | 第9-27页 |
第一节 研究缘起与问题提出 | 第9-10页 |
第二节 研究综述 | 第10-24页 |
第三节 研究思路及意义 | 第24-25页 |
第四节 研究方法 | 第25-27页 |
第一章 网络社区、互动与资源获取 | 第27-39页 |
第一节 《英雄联盟》游戏及其官方论坛简介 | 第27-29页 |
一、《英雄联盟》游戏简介 | 第27页 |
二、《英雄联盟》官方论坛简介 | 第27-29页 |
第二节 《英雄联盟》官方论坛中玩家的互动模式 | 第29-30页 |
第三节 网游玩家的互动行为 | 第30-36页 |
一、交友聊天 | 第31-33页 |
二、资讯分享 | 第33-34页 |
三、对游戏素材的再创作 | 第34-36页 |
第四节 网游社区中建构社会资本的可能性 | 第36-39页 |
第二章 网游玩家建构社会资本的基础 | 第39-46页 |
第一节 动机:维持与获得资源 | 第39-40页 |
第二节 社会资本的结构基础 | 第40-43页 |
第三节 社会资本的行动基础 | 第43-46页 |
第三章 网游玩家对社会资本的建构 | 第46-56页 |
第一节 互动原则:互动、情感与资源的互惠关系 | 第46-47页 |
第二节 玩家互动与社会资本建构 | 第47-53页 |
一、同质性互动与社会资本建构 | 第49-51页 |
二、异质性互动与社会资本建构 | 第51-53页 |
第三节 网游玩家社会资本建构的类型分析 | 第53-56页 |
第四章 网游玩家线上社会资本的现实转换 | 第56-66页 |
第一节 从线上到现实空间 | 第56-62页 |
一、网络:关系的维护 | 第56-58页 |
二、规范:秩序的建立 | 第58-60页 |
三、资源:资本的获取 | 第60-62页 |
第二节 一种生活方式的形成 | 第62-64页 |
第三节 玩家形象的重塑 | 第64-66页 |
结语 | 第66-68页 |
参考文献 | 第68-72页 |
附录 | 第72-74页 |
致谢 | 第74-75页 |
攻读学位期间发表的学术论文 | 第75页 |