文化众筹的融资模式研究--以京东众筹为例
致谢 | 第5-6页 |
摘要 | 第6-7页 |
ABSTRACT | 第7页 |
1 引言 | 第10-15页 |
1.1 研究背景和研究意义 | 第10-12页 |
1.1.1 研究背景 | 第10-11页 |
1.1.2 研究意义 | 第11-12页 |
1.2 研究方法和研究内容 | 第12-13页 |
1.2.1 研究方法 | 第12页 |
1.2.2 研究内容 | 第12-13页 |
1.3 论文创新点和技术路线 | 第13-15页 |
2 理论基础与文献综述 | 第15-20页 |
2.1 众筹在我国的发展现状 | 第15页 |
2.2 理论基础 | 第15-17页 |
2.2.1 商业模式创新理论 | 第16页 |
2.2.2 金融创新理论 | 第16-17页 |
2.3 文献综述 | 第17-20页 |
2.3.1 国外文献研究综述 | 第17-18页 |
2.3.2 国内文献研究综述 | 第18-20页 |
3 文化产业的融资需求现状分析 | 第20-34页 |
3.1 文化产业融资现状 | 第20-24页 |
3.1.1 文化产业的高风险性 | 第21页 |
3.1.2 文化产业资产的无形性 | 第21页 |
3.1.3 文化产业融资的政策限制 | 第21-22页 |
3.1.4 文化产业融资需求强烈 | 第22-23页 |
3.1.5 文化产业融资渠道受限 | 第23-24页 |
3.2 文化产业融资的特点 | 第24-25页 |
3.2.1 高风险 | 第24页 |
3.2.2 高收益 | 第24-25页 |
3.2.3 短时效性 | 第25页 |
3.3 文化产业融资参与方的需求 | 第25-34页 |
3.3.1 文化产业融资主体的需求 | 第25-29页 |
3.3.2 文化产业投资主体的需求 | 第29-32页 |
3.3.3 连接渠道构建的缺乏 | 第32-34页 |
4 京东文化众筹融资的案例分析 | 第34-42页 |
4.1 “象扑君”漫画书众筹案例分析 | 第34-37页 |
4.1.1 “象扑君”众筹的运作过程 | 第35-36页 |
4.1.2 1.0版本文化众筹的融资特性分析 | 第36-37页 |
4.2 好妹妹工体场演唱会众筹案例分析 | 第37-39页 |
4.2.1 “好妹妹”众筹的运作过程 | 第37-38页 |
4.2.2 2.0版本文化众筹的融资特性分析 | 第38-39页 |
4.3 老炮儿工体馆演唱会案例分析 | 第39-42页 |
4.3.1 “老炮儿”众筹的运作过程 | 第40-41页 |
4.3.2 3.0版本文化众筹的分析 | 第41-42页 |
5 京东众筹的文化产业融资模式选择 | 第42-48页 |
5.1 京东众筹介绍 | 第42页 |
5.2 B2C产品众筹的融资模式 | 第42-44页 |
5.2.1 文化众筹1.0的融资模式 | 第42-43页 |
5.2.2 文化众筹2.0的融资模式 | 第43-44页 |
5.3 资本参与的股权众筹融资模式 | 第44-46页 |
5.3.1 文化众筹3.0的融资模式 | 第45-46页 |
5.4 互联网对众筹发展的促进作用 | 第46-47页 |
5.5 本章小结 | 第47-48页 |
6 结论和展望 | 第48-50页 |
6.1 结论 | 第48-49页 |
6.2 展望 | 第49-50页 |
参考文献 | 第50-52页 |
作者简历及攻读硕士/博士学位期间取得的研究成果 | 第52-54页 |
学位论文数据集 | 第54页 |