致谢 | 第5-6页 |
摘要 | 第6-7页 |
Abstract | 第7页 |
1 绪论 | 第13-22页 |
1.1 课题研究背景 | 第13-15页 |
1.1.1 云锦的继承与复兴 | 第13-15页 |
1.1.2 计算机图形学的发展 | 第15页 |
1.2 课题研究现状 | 第15-17页 |
1.2.1 纺织CAD发展现状 | 第16页 |
1.2.2 目前存在的问题 | 第16-17页 |
1.3 课题研究的内容和意义 | 第17-20页 |
1.3.1 课题研究的主要内容 | 第17-19页 |
1.3.2 课题研究的意义 | 第19-20页 |
1.4 本文章节安排 | 第20-22页 |
2 云锦织物组织结构提取 | 第22-37页 |
2.1 组织结构提取框架 | 第22页 |
2.2 织物及其组织结构 | 第22-24页 |
2.2.1 织物组织结构 | 第23页 |
2.2.2 常见的织物组织及其表示 | 第23-24页 |
2.3 云锦织物图像预处理 | 第24-29页 |
2.3.1 云锦织物图像采集 | 第24-25页 |
2.3.2 组织区域自定位算法 | 第25-27页 |
2.3.3 组织结构区域滤波 | 第27-29页 |
2.4 云锦组织点的kmeans聚类 | 第29-35页 |
2.4.1 聚类分析 | 第29-31页 |
2.4.2 基于K-means聚类算法的组织结构分离 | 第31-33页 |
2.4.3 组织结构聚类效果的改进 | 第33-35页 |
2.5 云锦组织库 | 第35-36页 |
2.6 本章小结 | 第36-37页 |
3 基于组织结构的二维模拟 | 第37-52页 |
3.1 云锦二维模拟技术设计框架 | 第37页 |
3.2 基于SSH框架的二维模拟 | 第37-39页 |
3.3 索引图的转换 | 第39-43页 |
3.3.1 颜色索引图 | 第39-40页 |
3.3.2 设计图转索引图 | 第40-43页 |
3.4 组织结构模拟 | 第43-49页 |
3.4.1 织物组织的参数化 | 第43页 |
3.4.2 织物模拟的光照模型 | 第43-45页 |
3.4.3 组织结构的纹理映射 | 第45-49页 |
3.5 云锦真实感模拟 | 第49-51页 |
3.6 本章小结 | 第51-52页 |
4 云锦织物三维模拟展示 | 第52-71页 |
4.1 云锦织物三维模拟展示技术框架 | 第52-53页 |
4.2 三维场景模拟技术 | 第53-62页 |
4.2.1 WebGL技术平台 | 第53-54页 |
4.2.2 WebGL建模 | 第54-56页 |
4.2.3 Three.js框架 | 第56-59页 |
4.2.4 几何形状和材质 | 第59-60页 |
4.2.5 三维光照模拟 | 第60-61页 |
4.2.6 三维模型构建 | 第61-62页 |
4.3 云锦数字化三维场景的实现 | 第62-67页 |
4.3.1 云锦三维模拟平台搭建 | 第62-64页 |
4.3.2 云锦三维模拟后台处理 | 第64-66页 |
4.3.3 云锦三维模拟优化 | 第66-67页 |
4.4 云锦三维模拟效果展示 | 第67-70页 |
4.5 本章小结 | 第70-71页 |
5 总结与展望 | 第71-74页 |
5.1 主要研究工作 | 第71-72页 |
5.2 未来工作展望 | 第72-74页 |
参考文献 | 第74-77页 |
攻读硕士学位期间的主要成果 | 第77页 |