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地质目标可视化关键技术

摘要第1-4页
ABSTRACT第4-8页
1 绪论第8-13页
   ·选题背景及研究意义第8-9页
   ·国内外可视化技术的研究动态及行业软件现状第9-11页
     ·可视化技术的研究动态第9页
     ·地震数据可视化软件概述第9-11页
   ·论文主要研究内容与章节安排第11-13页
     ·主要研究内容第11页
     ·章节安排第11-13页
2 基于地震数据的地质信息二维可视化第13-23页
   ·地震数据的来源第13页
   ·地震数据格式 SEG-Y第13-15页
     ·SEG-Y 格式介绍第13-14页
     ·SEG-Y rev 1.0 文件结构第14-15页
   ·不同风格的剖面显示及放大处理第15-18页
   ·直方图均衡化图像增强技术第18-22页
     ·经典直方图均衡化原理第18-20页
     ·直方图均衡化改进算法第20-22页
   ·本章小结第22-23页
3 地震数据层面可视化技术第23-39页
   ·基于 Delaunay 三角网的地质表面建模第23-32页
     ·无约束的 Delaunay 三角剖分第24-26页
     ·带约束的 Delaunay 三角剖分第26-32页
   ·基于四边形的地质表面建模第32-35页
     ·无约束的三角网和四边形网格混合剖分第33-34页
     ·带断层约束的三角网和四边形网格混合剖分第34-35页
   ·地质表面建模插值算法第35-38页
     ·距离加权反比法第35-36页
     ·普通克里金插值法第36-37页
     ·实验结果与分析第37-38页
   ·本章小结第38-39页
4 地震数据构造建模及属性体应用第39-49页
   ·地层建模第39页
   ·断层建模第39-42页
     ·断层的基本概念第39页
     ·断层模型的建立第39-42页
   ·层序建模第42-43页
   ·属性建模及其应用第43-48页
     ·属性建模第43-44页
     ·属性模型应用第44-48页
   ·本章小结第48-49页
5 地质目标可视化效果增强技术第49-62页
   ·简单光照模型第49-51页
   ·纹理映射技术第51-53页
   ·基于地震数据多属性融合技术第53-57页
     ·图像预处理第53页
     ·基于小波变换的图像分解和重构第53-55页
     ·基于小波变换的图像融合第55-56页
     ·多属性图像融合效果第56-57页
   ·基于 OpenGL 的河流相建模实例第57-61页
   ·本章小结第61-62页
6 总结与展望第62-64页
   ·论文的主要工作第62-63页
   ·展望第63-64页
致谢第64-65页
参考文献第65-68页
附录第68页

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