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东江文化符号在新媒体设计中的应用研究

摘要第3-4页
abstract第4页
第1章 绪论第8-13页
    1.1 研究背景和目的第8-9页
        1.1.1 研究背景第8-9页
        1.1.2 研究目的第9页
    1.2 研究意义第9-10页
    1.3 研究内容和研究框架第10-11页
        1.3.1 研究内容第10页
        1.3.2 研究框架第10-11页
    1.4 创新之处与拟解决的关键问题第11-12页
        1.4.1 创新之处第11页
        1.4.2 拟解决的关键问题第11-12页
    1.5 本章小结第12-13页
第2章 文献综述第13-17页
    2.1 国内部分第13-14页
    2.2 国外研究综述第14-16页
    2.3 本章小结第16-17页
第3章 新媒体背景下东江文化第17-28页
    3.1 研究对象第17-19页
        3.1.1 对象简介第17页
        3.1.2 功能介绍第17-18页
        3.1.3 对象特点第18-19页
    3.2 相关概念界定第19-21页
        3.2.1 什么是新媒体背景下第19页
        3.2.2 什么是东江文化第19-20页
        3.2.3 什么是创新设计第20-21页
    3.3 新媒体背景下东江文化表现形式第21-24页
        3.3.1 东江文化的新媒体视野第21-22页
        3.3.2 新媒体下东江文化的创新第22页
        3.3.3 新媒体下东江文化的拓展第22-23页
        3.3.4 东江文化对新媒体的解读第23-24页
    3.4 东江文化与创新设计的存在形式第24-27页
        3.4.1 东江文化需不需要创新设计第24-25页
        3.4.2 东江文化需要什么样的创新设计第25-26页
        3.4.3 东江文化与创新设计的融合点第26-27页
    3.5 新媒体下区域文化与创新设计发展关系及思考第27页
    3.6 本章小结第27-28页
第4章 新媒体背景下创新理论分析第28-34页
    4.1 理论源头第28页
    4.2 主要观点第28-30页
        4.2.1 新媒体背景下文化并非孤立的媒体情景第28-29页
        4.2.2 文化需要利用创新设计来满足其新媒体的属性第29-30页
        4.2.3 新的媒体生态促使文化的建设产生了多种创新的可能第30页
    4.3 理论拓展第30-32页
        4.3.1 新媒体背景下东江文化需要创新设计的助力第30-31页
        4.3.2 创新设计本身不是生态而是文化的应用工具第31-32页
        4.3.3 东江文化的可塑性在于向新的应用领域的拓展第32页
    4.4 案例分析第32-33页
    4.5 本章小结第33-34页
第5章 创新设计在东江文化中的应用第34-38页
    5.1 创新设计对东江文化营销案例分析第34页
    5.2 利用传播平台实现“东平窑”的多层次宣传第34-35页
    5.3 融合新媒体创新设计渠道植入东江美食文化第35-36页
    5.4 案例总结第36-37页
    5.5 本章小结第37-38页
第6章 东江文化与创新设计实现策略及措施第38-46页
    6.1 在新媒体背景寻找东江文化发展的创新路径第38-41页
        6.1.1 文化经济的路径第38页
        6.1.2 树立东江文化品牌效应第38-39页
        6.1.3 多方位的东江文化价值挖掘第39-40页
        6.1.4 推动东江文化内容个性化发展第40-41页
    6.2 依托东江文化的“非遗”属性引入创新设计的融合点第41页
    6.3 树立东江文化的品牌和特色,提供更多的审美选择性第41-42页
    6.4 设计全新的多领域的东江文化的“文化产品”第42-43页
    6.5 文化产品案例讨论分析第43-45页
    6.6 本章小结第45-46页
第7章 总结第46-47页
致谢第47-48页
参考文献第48-50页
攻读学位期间的研究成果第50页

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